GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 опережает GTX 1650 SUPER на целых 295% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 2 |
Место по популярности | 54 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.28 |
Энергоэффективность | 18.02 | 12.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU116 | GB202 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 21760 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 80 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | 229 мм | 304 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−254%
| 241
+254%
|
1440p | 35
−491%
| 207
+491%
|
4K | 21
−657%
| 159
+657%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−297%
|
250−260
+297%
|
Hogwarts Legacy | 72
−138%
|
170−180
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−174%
|
190−200
+174%
|
Counter-Strike 2 | 201
−65.2%
|
300−350
+65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−400%
|
250−260
+400%
|
Far Cry 5 | 93
−174%
|
250−260
+174%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 93
−184%
|
260−270
+184%
|
Hogwarts Legacy | 54
−217%
|
170−180
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
Valorant | 160−170
−302%
|
650−700
+302%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−240%
|
190−200
+240%
|
Counter-Strike 2 | 96
−246%
|
300−350
+246%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−525%
|
250−260
+525%
|
Dota 2 | 209
−283%
|
800−850
+283%
|
Far Cry 5 | 86
−197%
|
250−260
+197%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 5 | 82
−222%
|
260−270
+222%
|
Grand Theft Auto V | 103
−68%
|
170−180
+68%
|
Hogwarts Legacy | 41
−317%
|
170−180
+317%
|
Metro Exodus | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−392%
|
400−450
+392%
|
Valorant | 160−170
−302%
|
650−700
+302%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−246%
|
190−200
+246%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−635%
|
250−260
+635%
|
Dota 2 | 191
−293%
|
750−800
+293%
|
Far Cry 5 | 79
−291%
|
309
+291%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−251%
|
300−350
+251%
|
Hogwarts Legacy | 33
−403%
|
166
+403%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−616%
|
358
+616%
|
Valorant | 160−170
−302%
|
650−700
+302%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−500%
|
300−350
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−195%
|
500−550
+195%
|
Grand Theft Auto V | 45
−276%
|
160−170
+276%
|
Metro Exodus | 29
−597%
|
202
+597%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−133%
|
450−500
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−695%
|
150−160
+695%
|
Far Cry 5 | 54
−463%
|
304
+463%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−378%
|
300−350
+378%
|
Hogwarts Legacy | 22
−627%
|
160
+627%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−679%
|
327
+679%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−770%
|
87
+770%
|
Grand Theft Auto V | 45
−316%
|
180−190
+316%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−750%
|
136
+750%
|
Metro Exodus | 16
−944%
|
167
+944%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−1106%
|
386
+1106%
|
Valorant | 140−150
−129%
|
300−350
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−467%
|
130−140
+467%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−2600%
|
80−85
+2600%
|
Dota 2 | 80
−275%
|
300−310
+275%
|
Far Cry 5 | 24
−863%
|
231
+863%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−593%
|
300−350
+593%
|
Hogwarts Legacy | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−256%
|
95−100
+256%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 254% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 491% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 657% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.15 | 95.30 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 475%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 294.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.