GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 1650 SUPER на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 225 | 41 |
Место по популярности | 54 | 77 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.70 |
Энергоэффективность | 17.92 | 14.23 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 6144 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−151%
| 171
+151%
|
1440p | 35
−166%
| 93
+166%
|
4K | 21
−181%
| 59
+181%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.50 |
1440p | нет данных | 6.44 |
4K | нет данных | 10.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 248
−41.1%
|
350
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−183%
|
178
+183%
|
Hogwarts Legacy | 72
−90.3%
|
130−140
+90.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−125%
|
160−170
+125%
|
Counter-Strike 2 | 201
−67.7%
|
337
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−182%
|
141
+182%
|
Far Cry 5 | 93
−120%
|
205
+120%
|
Fortnite | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Forza Horizon 5 | 93
−126%
|
210
+126%
|
Hogwarts Legacy | 54
−154%
|
130−140
+154%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
Valorant | 160−170
−84.5%
|
300−350
+84.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 58
−179%
|
160−170
+179%
|
Counter-Strike 2 | 96
−177%
|
266
+177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−210%
|
124
+210%
|
Dota 2 | 209
−19.1%
|
249
+19.1%
|
Far Cry 5 | 86
−128%
|
196
+128%
|
Fortnite | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Forza Horizon 5 | 82
−139%
|
196
+139%
|
Grand Theft Auto V | 103
−68%
|
173
+68%
|
Hogwarts Legacy | 41
−234%
|
130−140
+234%
|
Metro Exodus | 51
−184%
|
145
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−227%
|
294
+227%
|
Valorant | 160−170
−84.5%
|
300−350
+84.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−184%
|
160−170
+184%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−232%
|
113
+232%
|
Dota 2 | 191
−20.4%
|
230
+20.4%
|
Far Cry 5 | 79
−132%
|
183
+132%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−122%
|
210−220
+122%
|
Hogwarts Legacy | 33
−315%
|
130−140
+315%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−81.4%
|
170−180
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−188%
|
144
+188%
|
Valorant | 160−170
−84.5%
|
300−350
+84.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−208%
|
160
+208%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−137%
|
400−450
+137%
|
Grand Theft Auto V | 45
−204%
|
137
+204%
|
Metro Exodus | 29
−207%
|
89
+207%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−70.7%
|
350−400
+70.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−229%
|
130−140
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−265%
|
73
+265%
|
Far Cry 5 | 54
−178%
|
150
+178%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−183%
|
180−190
+183%
|
Hogwarts Legacy | 22
−232%
|
70−75
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−370%
|
47
+370%
|
Grand Theft Auto V | 45
−227%
|
147
+227%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Metro Exodus | 16
−250%
|
56
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−241%
|
109
+241%
|
Valorant | 140−150
−118%
|
300−350
+118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−304%
|
95−100
+304%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1067%
|
35
+1067%
|
Dota 2 | 80
−143%
|
194
+143%
|
Far Cry 5 | 24
−242%
|
82
+242%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
130−140
+200%
|
Hogwarts Legacy | 7
−457%
|
35−40
+457%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 151% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 166% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 181% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1067% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 65 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.14 | 55.60 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 190%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 130.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.