GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RTX 3050 Mobile на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 245 |
Место по популярности | 48 | 47 |
Энергоэффективность | 18.12 | 21.68 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2048 |
Частота ядра | 1530 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−31%
| 93
+31%
|
1440p | 37
−37.8%
| 51
+37.8%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Counter-Strike 2 | 61
+41.9%
|
40−45
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−68.3%
|
106
+68.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−35.6%
|
99
+35.6%
|
Battlefield 5 | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
Counter-Strike 2 | 48
+11.6%
|
40−45
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−66%
|
83
+66%
|
Far Cry 5 | 93
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Fortnite | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Forza Horizon 5 | 75
−29.3%
|
97
+29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Valorant | 160−170
+7%
|
150−160
−7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Battlefield 5 | 58
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
Counter-Strike 2 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+4.8%
|
240−250
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Dota 2 | 209
+23.7%
|
169
−23.7%
|
Far Cry 5 | 86
−24.4%
|
107
+24.4%
|
Fortnite | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 103
−24.3%
|
128
+24.3%
|
Metro Exodus | 51
−21.6%
|
62
+21.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−86.7%
|
168
+86.7%
|
Valorant | 160−170
+7%
|
150−160
−7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−57.9%
|
90−95
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−79.4%
|
61
+79.4%
|
Dota 2 | 191
+23.2%
|
155
−23.2%
|
Far Cry 5 | 79
−25.3%
|
99
+25.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+10.1%
|
85−90
−10.1%
|
Forza Horizon 5 | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−30%
|
65
+30%
|
Valorant | 160−170
+7%
|
150−160
−7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+8%
|
110−120
−8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+10.1%
|
150−160
−10.1%
|
Grand Theft Auto V | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Metro Exodus | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 200−210
+6.1%
|
190−200
−6.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−50%
|
30
+50%
|
Far Cry 5 | 54
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Forza Horizon 5 | 54
+14.9%
|
47
−14.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Grand Theft Auto V | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−37.5%
|
44
+37.5%
|
Valorant | 140−150
+12.4%
|
120−130
−12.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 2
−400%
|
10−11
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−300%
|
12
+300%
|
Dota 2 | 80
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Forza Horizon 5 | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 31% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Mobile на 38% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Mobile на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 63% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3050 Mobile на 400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 33 тестах (49%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 34 тестах (51%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.13 | 23.45 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 11 мая 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 11.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.