GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.29
+267%

1650 Max-Q przewyższa 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 267% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności388738
Miejsce według popularnościnie w top-10044
Wydajność energetyczna39.4521.52
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (7 lat temu)26 października 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia930 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0057.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs328
TMUs6432
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1751 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.29
+267%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6369
+267%
Próbki: 2409
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737
Próbki: 32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+212%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+201%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+227%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+187%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+230%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+335%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+233%
18
−233%
1440p30
+275%
8−9
−275%
4K18
+80%
10
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
+383%
18−20
−383%
Cyberpunk 2077 30−35
+267%
9
−267%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+371%
7
−371%

Full HD
Medium

Battlefield 5 64
+167%
24
−167%
Counter-Strike 2 85−90
+383%
18−20
−383%
Cyberpunk 2077 30−35
+267%
9
−267%
Escape from Tarkov 60−65
+320%
15
−320%
Far Cry 5 38
+217%
12
−217%
Fortnite 138
+360%
30
−360%
Forza Horizon 4 74
+185%
26
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+400%
17
−400%
Valorant 120−130
+127%
55−60
−127%

Full HD
High

Battlefield 5 54
+145%
22
−145%
Counter-Strike 2 85−90
+383%
18−20
−383%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+298%
42
−298%
Cyberpunk 2077 30−35
+450%
6
−450%
Dota 2 94
+147%
38
−147%
Escape from Tarkov 60−65
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 35
+250%
10
−250%
Fortnite 80
+321%
19
−321%
Forza Horizon 4 69
+130%
30
−130%
Grand Theft Auto V 56
+331%
13
−331%
Metro Exodus 28
+300%
7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+407%
14
−407%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+308%
13
−308%
Valorant 120−130
+127%
55−60
−127%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 49
+113%
23
−113%
Cyberpunk 2077 30−35
+560%
5
−560%
Dota 2 88
+151%
35
−151%
Escape from Tarkov 60−65
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 33
+267%
9
−267%
Forza Horizon 4 55
+139%
23
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+279%
14
−279%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+275%
8
−275%
Valorant 120−130
+733%
15
−733%

Full HD
Epic

Fortnite 59
+490%
10
−490%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−33
+275%
8−9
−275%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+256%
30−35
−256%
Grand Theft Auto V 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 16
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+321%
30−35
−321%
Valorant 140−150
+251%
40−45
−251%

1440p
Ultra

Battlefield 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Escape from Tarkov 30−35
+300%
8−9
−300%
Far Cry 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Forza Horizon 4 35−40
+280%
10−11
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+267%
6−7
−267%

1440p
Epic

Fortnite 36
+350%
8−9
−350%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Grand Theft Auto V 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+350%
4−5
−350%
Valorant 75−80
+328%
18−20
−328%

4K
Ultra

Battlefield 5 19
+217%
6
−217%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 55−60
+267%
15
−267%
Escape from Tarkov 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+325%
4−5
−325%

4K
Epic

Fortnite 11
+175%
4−5
−175%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 233% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 275% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 3500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 59 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.29 4.17
Nowość 23 kwietnia 2019 26 października 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 267% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 732 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 2006 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.