GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.78
+258%

GTX 1650 Max-Q przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 258% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342667
Miejsce według popularnościnie w top-10033
Wydajność energetyczna36.9420.65
ArchitekturaTuring (2018−2022)Vega (2017−2020)
KryptonimTU117Vega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)26 października 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia930 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million9,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami72.0057.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.304 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs328
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1751 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 Max-Q 15.78
+258%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 4.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
+258%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 1737

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
+212%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 3557

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 30957
+201%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 10294

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Max-Q 7779
+227%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 2381

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+187%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 15770

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+230%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 113247

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
+335%
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) 693

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD60
+233%
18
−233%
1440p30
+275%
8−9
−275%
4K18
+80%
10
−80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+179%
14
−179%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9
−256%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+290%
10
−290%
Battlefield 5 64
+167%
24
−167%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+256%
9
−256%
Far Cry 5 38
+217%
12
−217%
Fortnite 138
+360%
30
−360%
Forza Horizon 4 74
+185%
26
−185%
Forza Horizon 5 40−45
+242%
12
−242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+400%
17
−400%
Valorant 120−130
+120%
55−60
−120%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+290%
10−11
−290%
Battlefield 5 54
+145%
22
−145%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Counter-Strike: Global Offensive 167
+298%
42
−298%
Cyberpunk 2077 30−35
+433%
6
−433%
Dota 2 94
+147%
38
−147%
Far Cry 5 35
+250%
10
−250%
Fortnite 80
+321%
19
−321%
Forza Horizon 4 69
+130%
30
−130%
Forza Horizon 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Grand Theft Auto V 56
+331%
13
−331%
Metro Exodus 28
+300%
7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+407%
14
−407%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+308%
13
−308%
Valorant 120−130
+120%
55−60
−120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+113%
23
−113%
Counter-Strike 2 27−30
+145%
10−12
−145%
Cyberpunk 2077 30−35
+540%
5
−540%
Dota 2 88
+151%
35
−151%
Far Cry 5 33
+267%
9
−267%
Forza Horizon 4 55
+139%
23
−139%
Forza Horizon 5 40−45
+356%
9−10
−356%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+279%
14
−279%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+275%
8
−275%
Valorant 120−130
+720%
15
−720%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
+490%
10
−490%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+250%
30−35
−250%
Grand Theft Auto V 24−27
+525%
4−5
−525%
Metro Exodus 16
+433%
3−4
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+397%
30−33
−397%
Valorant 150−160
+235%
45−50
−235%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Cyberpunk 2077 14−16
+367%
3−4
−367%
Far Cry 5 30−35
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 35−40
+270%
10−11
−270%
Forza Horizon 5 27−30
+350%
6−7
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+243%
7−8
−243%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+350%
8−9
−350%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+200%
4−5
−200%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 27−30
+75%
16−18
−75%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+260%
5−6
−260%
Valorant 80−85
+295%
21−24
−295%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+217%
6
−217%
Counter-Strike 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 50−55
+260%
15
−260%
Far Cry 5 16−18
+300%
4−5
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+189%
9
−189%
Forza Horizon 5 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
+120%
5−6
−120%

W ten sposób GTX 1650 Max-Q i RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Max-Q jest 233% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Max-Q jest 275% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Max-Q jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q jest 1700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Max-Q przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.78 4.41
Nowość 23 kwietnia 2019 26 października 2017
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GTX 1650 Max-Q ma 257.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 670 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1540 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 Max-Q lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.