Radeon RX 5700 XT vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5700 XT и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5700 XT опережает RTX A2000 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5700 XT и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 90 | 141 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 46.50 | 88.49 |
Энергоэффективность | 13.15 | 35.03 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 июля 2019 (5 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 90% лучше, чем у RX 5700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5700 XT и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5700 XT и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3328 |
Частота ядра | 1605 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1905 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 304.8 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 9.754 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 272 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+35.1%
| 94
−35.1%
|
1440p | 76
+68.9%
| 45
−68.9%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.14
+52%
| 4.78
−52%
|
1440p | 5.25
+90.1%
| 9.98
−90.1%
|
4K | 8.31
+86.3%
| 15.48
−86.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5700 XT на 52% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 XT на 90% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 XT на 86% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 93
+10.7%
|
84
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
Elden Ring | 133
+54.7%
|
86
−54.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 93
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Counter-Strike 2 | 76
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 234
+41%
|
166
−41%
|
Metro Exodus | 156
+47.2%
|
106
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+62%
|
70−75
−62%
|
Valorant | 190
+33.8%
|
140−150
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 194
+98%
|
95−100
−98%
|
Counter-Strike 2 | 64
+23.1%
|
52
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 72
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Dota 2 | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
Elden Ring | 157
+27.6%
|
120−130
−27.6%
|
Far Cry 5 | 57
−139%
|
136
+139%
|
Fortnite | 180−190
+13.8%
|
160−170
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 193
+48.5%
|
130
−48.5%
|
Grand Theft Auto V | 145
+12.4%
|
129
−12.4%
|
Metro Exodus | 111
+56.3%
|
71
−56.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 246
+28.1%
|
190−200
−28.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 66
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+26%
|
120−130
−26%
|
Valorant | 112
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
Counter-Strike 2 | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Dota 2 | 103
+21.2%
|
85−90
−21.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 171
+56.9%
|
109
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Valorant | 159
+12%
|
140−150
−12%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
Elden Ring | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
+36.2%
|
58
−36.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
World of Tanks | 270−280
+19.4%
|
220−230
−19.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Counter-Strike 2 | 36
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 130−140
+21.1%
|
110−120
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Metro Exodus | 104
+67.7%
|
62
−67.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+63.8%
|
47
−63.8%
|
Valorant | 119
+11.2%
|
100−110
−11.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 28
−28.6%
|
35−40
+28.6%
|
Dota 2 | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Elden Ring | 39
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+27.4%
|
110−120
−27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+41.1%
|
56
−41.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Dota 2 | 93
+24%
|
75−80
−24%
|
Far Cry 5 | 65−70
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Fortnite | 60−65
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 71
+57.8%
|
45
−57.8%
|
Valorant | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Так RX 5700 XT и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 35% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 69% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5700 XT на 98% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A2000 на 139% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 46 тестах (85%)
- RTX A2000 лучше в 7 тестах (13%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.87 | 35.54 |
Новизна | 7 июля 2019 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 225 Ватт | 70 Ватт |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 20.6%, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 221.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5700 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5700 XT и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.