GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 5090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5090 опережает GTX 1650 Max-Q на целых 545% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | 9 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 11.28 |
Энергоэффективность | 36.77 | 12.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB202 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 30 января 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 21760 |
Частота ядра | 930 МГц | 2017 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2407 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 92,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 575 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 1,637 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | нет данных | 680 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 170 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 1.79 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−302%
| 241
+302%
|
1440p | 30
−590%
| 207
+590%
|
4K | 18
−783%
| 159
+783%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.29 |
1440p | нет данных | 9.66 |
4K | нет данных | 12.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−291%
|
300−350
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 64
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−291%
|
300−350
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Far Cry 5 | 38
−571%
|
250−260
+571%
|
Fortnite | 138
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 4 | 74
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−450%
|
260−270
+450%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−107%
|
170−180
+107%
|
Valorant | 120−130
−453%
|
650−700
+453%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−265%
|
190−200
+265%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−291%
|
300−350
+291%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−66.5%
|
270−280
+66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Dota 2 | 94
−538%
|
600−650
+538%
|
Far Cry 5 | 35
−629%
|
250−260
+629%
|
Fortnite | 80
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 4 | 69
−399%
|
300−350
+399%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−450%
|
260−270
+450%
|
Grand Theft Auto V | 56
−209%
|
170−180
+209%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−511%
|
170−180
+511%
|
Metro Exodus | 28
−146%
|
69
+146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−148%
|
170−180
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−736%
|
400−450
+736%
|
Valorant | 120−130
−453%
|
650−700
+453%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−681%
|
250−260
+681%
|
Dota 2 | 88
−525%
|
550−600
+525%
|
Far Cry 5 | 33
−836%
|
309
+836%
|
Forza Horizon 4 | 55
−525%
|
300−350
+525%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−493%
|
166
+493%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−1093%
|
358
+1093%
|
Valorant | 120−130
−453%
|
650−700
+453%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−412%
|
300−350
+412%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−940%
|
300−350
+940%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−361%
|
500−550
+361%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−576%
|
160−170
+576%
|
Metro Exodus | 16
−1163%
|
202
+1163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.7%
|
170−180
+20.7%
|
Valorant | 150−160
−215%
|
450−500
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1036%
|
150−160
+1036%
|
Far Cry 5 | 30−35
−794%
|
304
+794%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−727%
|
300−350
+727%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−900%
|
160
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1322%
|
327
+1322%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−319%
|
150−160
+319%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−691%
|
87
+691%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−568%
|
180−190
+568%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1411%
|
136
+1411%
|
Metro Exodus | 10
−1570%
|
167
+1570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−2044%
|
386
+2044%
|
Valorant | 80−85
−295%
|
300−350
+295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−1355%
|
160−170
+1355%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Dota 2 | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Far Cry 5 | 16−18
−1344%
|
231
+1344%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1073%
|
300−350
+1073%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 5090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 на 302% быстрее в 1080p
- RTX 5090 на 590% быстрее в 1440p
- RTX 5090 на 783% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5090 на 2044% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.78 | 95.30 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 30 января 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 575 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1816.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 5090: производительность выше на 544.8%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.