GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает GTX 1650 Max-Q на целых 264% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 88.06 |
Энергоэффективность | 36.79 | 22.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 16 апреля 2025 (недавно) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 930 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−185%
| 171
+185%
|
1440p | 30
−187%
| 86
+187%
|
4K | 18
−200%
| 54
+200%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−606%
|
219
+606%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−232%
|
280−290
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
Battlefield 5 | 64
−148%
|
150−160
+148%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−232%
|
280−290
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Far Cry 5 | 38
−611%
|
270
+611%
|
Fortnite | 138
−74.6%
|
240−250
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
−182%
|
200−210
+182%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−235%
|
160−170
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−107%
|
170−180
+107%
|
Valorant | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−377%
|
148
+377%
|
Battlefield 5 | 54
−194%
|
150−160
+194%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−232%
|
280−290
+232%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−66.5%
|
270−280
+66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Dota 2 | 94
−219%
|
300−310
+219%
|
Far Cry 5 | 35
−609%
|
248
+609%
|
Fortnite | 80
−201%
|
240−250
+201%
|
Forza Horizon 4 | 69
−203%
|
200−210
+203%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−235%
|
160−170
+235%
|
Grand Theft Auto V | 56
−179%
|
150−160
+179%
|
Metro Exodus | 28
−386%
|
130−140
+386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−148%
|
170−180
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−526%
|
332
+526%
|
Valorant | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
−355%
|
141
+355%
|
Battlefield 5 | 49
−224%
|
150−160
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
Dota 2 | 88
−241%
|
300−310
+241%
|
Far Cry 5 | 33
−603%
|
232
+603%
|
Forza Horizon 4 | 55
−280%
|
200−210
+280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−427%
|
158
+427%
|
Valorant | 120−130
−140%
|
290−300
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−308%
|
240−250
+308%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−413%
|
150−160
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−250%
|
350−400
+250%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−379%
|
110−120
+379%
|
Metro Exodus | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−16.7%
|
170−180
+16.7%
|
Valorant | 150−160
−117%
|
300−350
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 18−20
−421%
|
99
+421%
|
Battlefield 5 | 36
−267%
|
130−140
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Far Cry 5 | 30−35
−374%
|
161
+374%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−362%
|
170−180
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−317%
|
150−160
+317%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−963%
|
85
+963%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−361%
|
120−130
+361%
|
Metro Exodus | 10
−440%
|
50−55
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−461%
|
101
+461%
|
Valorant | 80−85
−268%
|
300−350
+268%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−550%
|
52
+550%
|
Battlefield 5 | 19
−384%
|
90−95
+384%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Dota 2 | 50−55
−252%
|
190−200
+252%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
84
+425%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−369%
|
120−130
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 185% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 187% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Baldur's Gate 3, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 963% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.60 | 56.78 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 264%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.