GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает GTX 1650 Max-Q на целых 427% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 7 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.38 |
Энергоэффективность | 36.77 | 19.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | TU117 | GB203 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 20 февраля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 930 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 2452 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 686.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 896.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−273%
| 224
+273%
|
1440p | 30
−343%
| 133
+343%
|
4K | 18
−389%
| 88
+389%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.34 |
1440p | нет данных | 5.63 |
4K | нет данных | 8.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−289%
|
300−350
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−534%
|
200−210
+534%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−689%
|
221
+689%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 64
−208%
|
190−200
+208%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−289%
|
300−350
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−534%
|
200−210
+534%
|
Far Cry 5 | 38
−758%
|
326
+758%
|
Fortnite | 138
−119%
|
300−350
+119%
|
Forza Horizon 4 | 74
−346%
|
300−350
+346%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−363%
|
220−230
+363%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−607%
|
198
+607%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−107%
|
170−180
+107%
|
Valorant | 120−130
−307%
|
500−550
+307%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 54
−265%
|
190−200
+265%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−289%
|
300−350
+289%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 167
−66.5%
|
270−280
+66.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−534%
|
200−210
+534%
|
Dota 2 | 94
−379%
|
450−500
+379%
|
Far Cry 5 | 35
−786%
|
310
+786%
|
Fortnite | 80
−278%
|
300−350
+278%
|
Forza Horizon 4 | 69
−378%
|
300−350
+378%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−363%
|
220−230
+363%
|
Grand Theft Auto V | 56
−209%
|
170−180
+209%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−536%
|
178
+536%
|
Metro Exodus | 28
−761%
|
241
+761%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−148%
|
170−180
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−898%
|
529
+898%
|
Valorant | 120−130
−307%
|
500−550
+307%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−302%
|
190−200
+302%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−534%
|
200−210
+534%
|
Dota 2 | 88
−411%
|
450−500
+411%
|
Far Cry 5 | 33
−791%
|
294
+791%
|
Forza Horizon 4 | 55
−500%
|
300−350
+500%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−382%
|
135
+382%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−232%
|
170−180
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−720%
|
246
+720%
|
Valorant | 120−130
−307%
|
500−550
+307%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 59
−412%
|
300−350
+412%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−757%
|
250−260
+757%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−361%
|
500−550
+361%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−536%
|
150−160
+536%
|
Metro Exodus | 16
−856%
|
153
+856%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.7%
|
170−180
+20.7%
|
Valorant | 150−160
−215%
|
450−500
+215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−444%
|
190−200
+444%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−786%
|
120−130
+786%
|
Far Cry 5 | 30−35
−638%
|
251
+638%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−697%
|
290−300
+697%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−783%
|
203
+783%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 36
−319%
|
150−160
+319%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−561%
|
180−190
+561%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−778%
|
79
+778%
|
Metro Exodus | 10
−910%
|
101
+910%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−956%
|
190
+956%
|
Valorant | 80−85
−295%
|
300−350
+295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 19
−616%
|
130−140
+616%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−917%
|
60−65
+917%
|
Dota 2 | 50−55
−419%
|
280−290
+419%
|
Far Cry 5 | 16−18
−800%
|
144
+800%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−931%
|
260−270
+931%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 273% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 343% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 389% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Ti на 964% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.78 | 77.92 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 20 февраля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti: производительность выше на 427.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.