GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает GTX 1050 Max-Q на целых 420% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 480 | 68 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 9.56 | 25.74 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GP107 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Частота ядра | 1190 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1328 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 53.12 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.7 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Max-Q и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
−246%
| 159
+246%
|
1440p | 27
−189%
| 78
+189%
|
4K | 15
−247%
| 52
+247%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.88 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−413%
|
260−270
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Dead Island 2 | 30−35
−582%
|
230−240
+582%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−230%
|
150−160
+230%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−413%
|
260−270
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Dead Island 2 | 30−35
−582%
|
230−240
+582%
|
Far Cry 5 | 37
−576%
|
250
+576%
|
Fortnite | 112
−94.6%
|
210−220
+94.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−357%
|
190−200
+357%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−428%
|
150−160
+428%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40
−280%
|
150−160
+280%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−413%
|
260−270
+413%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 144
−93.1%
|
270−280
+93.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Dead Island 2 | 30−35
−582%
|
230−240
+582%
|
Dota 2 | 116
−417%
|
600−650
+417%
|
Far Cry 5 | 34
−571%
|
228
+571%
|
Fortnite | 49
−345%
|
210−220
+345%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−357%
|
190−200
+357%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−428%
|
150−160
+428%
|
Grand Theft Auto V | 45
−233%
|
150−160
+233%
|
Metro Exodus | 19
−553%
|
120−130
+553%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 51
−241%
|
170−180
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−717%
|
286
+717%
|
Valorant | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−311%
|
150−160
+311%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Dead Island 2 | 30−35
−582%
|
230−240
+582%
|
Dota 2 | 104
−381%
|
500−550
+381%
|
Far Cry 5 | 31
−587%
|
213
+587%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−357%
|
190−200
+357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−412%
|
170−180
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−581%
|
143
+581%
|
Valorant | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 37
−489%
|
210−220
+489%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 94
−281%
|
350−400
+281%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Metro Exodus | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−250%
|
170−180
+250%
|
Valorant | 100−110
−184%
|
300−350
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−413%
|
120−130
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
Dead Island 2 | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
Far Cry 5 | 22
−559%
|
145
+559%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−570%
|
150−160
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−595%
|
130−140
+595%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 53
−409%
|
270−280
+409%
|
Dead Island 2 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Grand Theft Auto V | 28
−321%
|
110−120
+321%
|
Metro Exodus | 7
−600%
|
45−50
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−600%
|
91
+600%
|
Valorant | 50−55
−476%
|
290−300
+476%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dead Island 2 | 10−12
−364%
|
50−55
+364%
|
Dota 2 | 37
−414%
|
190−200
+414%
|
Far Cry 5 | 11
−582%
|
75
+582%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−569%
|
100−110
+569%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
−645%
|
80−85
+645%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−711%
|
70−75
+711%
|
Так GTX 1050 Max-Q и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 246% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 189% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 247% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.67 | 50.31 |
Новизна | 3 января 2018 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 420.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.