Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GTX 870M vs MX250
Общая производительность
GTX 870M опережает MX250 на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и GeForce MX250, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 452 | 541 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.88 | 2.40 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N15P-GT | N17S-G2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 20 февраля 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 403$ | 1165$ |
У GTX 870M соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у GeForce MX250.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и GeForce MX250: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и GeForce MX250, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | нет данных |
Частота ядра | 941 МГц | 1518 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 1582 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10/25 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 24.91 |
Производительность с плавающей точкой | 2,599 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и GeForce MX250 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и GeForce MX250 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и GeForce MX250 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Защита контента HDCP | + | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | нет данных |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce MX250 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и GeForce MX250 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и GeForce MX250 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 870M опережает MX250 на 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 870M превосходит MX250 на 42% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 870M превосходит MX250 на 46% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 870M превосходит MX250 на 54% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 870M превосходит MX250 на 28% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 870M превосходит MX250 на 45% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 870M превосходит MX250 на 37% в GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
GTX 870M превосходит MX250 на 25% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
MX250 превосходит GTX 870M на 2% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 870M превосходит MX250 на 48% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 870M и GeForce MX250 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 46
+100%
| 23
−100%
|
4K | 19
+58.3%
| 12−14
−58.3%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4.3%
|
23
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+29.4%
|
17
−29.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+33.3%
|
21
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+25%
|
12
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Так GTX 870M и GeForce MX250 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 870M на 100% быстрее, чем GeForce MX250
Разрешение 4K:
- GTX 870M на 58.3% быстрее, чем GeForce MX250
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 870M на 300% быстрее, чем GeForce MX250.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX250 на 5.6% быстрее, чем GTX 870M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 870M лучше в 62 тестах (93%)
- GeForce MX250 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 8.90 | 6.27 |
Новизна | 12 марта 2014 | 20 февраля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 870M, поскольку она выигрывает у GeForce MX250 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и GeForce MX250 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.