GeForce GTX 1080 (mobile) vs 980 Ti

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 (mobile)
2016
8 GB GDDR5
35.72
+0.1%

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di GeForce GTX 980 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni130131
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo92.144.20
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G3GM200
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (7 anni fa)2 giugno 2015 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 $649
Prezzo odierno$230 (0.5x)$1195 (1.8x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 (mobile) ha il 2094% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980 Ti.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602816
Numero di trasportatori CUDA25602816
Frequenza di nucleo1607 MHz1000 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1075 MHz
Numero di transistori7,200 million8,000 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt250 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione283.4176 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile9,068 gflops6,060 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile600 watt
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile6-pin + 8-pin
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria320 GB/s336.5 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor +4 monitors
HDMInon disponibile+
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC++
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boost3.02.0
GameWorksnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 35.72
+0.1%
GTX 980 Ti 35.67

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 (mobile) 48874
+0.5%
GTX 980 Ti 48631

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 (mobile) 28527
+23.7%
GTX 980 Ti 23057

Il 1080 (mobile) supera il 980 Ti del 24% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 21394
+26.1%
GTX 980 Ti 16961

Il 1080 (mobile) supera il 980 Ti del 26% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 (mobile) 126690
+28%
GTX 980 Ti 98958

Il 1080 (mobile) supera il 980 Ti del 28% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 (mobile) 409018
GTX 980 Ti 443119
+8.3%

Il 980 Ti supera il 1080 (mobile) del 8% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 104
+14.5%
GTX 980 Ti 90

Il 1080 (mobile) supera il 980 Ti del 14% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 (mobile) 149
+7.5%
GTX 980 Ti 139

Il 1080 (mobile) supera il 980 Ti del 8% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD115
+13.9%
101
−13.9%
1440p71
+44.9%
49
−44.9%
4K54
+8%
50
−8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Assassin's Creed Valhalla 78
+25.8%
60−65
−25.8%
Battlefield 5 115
+8.5%
100−110
−8.5%
Call of Duty: Modern Warfare 133
+37.1%
95−100
−37.1%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 91
+0%
90−95
+0%
Far Cry New Dawn 89
+2.3%
85−90
−2.3%
Forza Horizon 4 108
−2.8%
110−120
+2.8%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 84
+9.1%
75−80
−9.1%
Red Dead Redemption 2 91
+59.6%
55−60
−59.6%
Shadow of the Tomb Raider 84
−1.2%
85−90
+1.2%
Watch Dogs: Legion 77
+14.9%
65−70
−14.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−25%
65−70
+25%
Assassin's Creed Valhalla 68
+9.7%
60−65
−9.7%
Battlefield 5 112
+5.7%
100−110
−5.7%
Call of Duty: Modern Warfare 110
+189%
38
−189%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 117
+28.6%
90−95
−28.6%
Far Cry New Dawn 85
−2.4%
85−90
+2.4%
Forza Horizon 4 106
−4.7%
110−120
+4.7%
Hitman 3 110−120
+0%
110−120
+0%
Horizon Zero Dawn 68
−13.2%
75−80
+13.2%
Metro Exodus 73
+15.9%
60−65
−15.9%
Red Dead Redemption 2 51
−11.8%
55−60
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 83
+152%
33
−152%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+61.4%
85−90
−61.4%
Watch Dogs: Legion 68
+1.5%
65−70
−1.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+15.2%
46
−15.2%
Assassin's Creed Valhalla 59
−5.1%
60−65
+5.1%
Battlefield 5 102
+8.5%
94
−8.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 108
+40.3%
77
−40.3%
Far Cry New Dawn 77
−13%
85−90
+13%
Forza Horizon 4 102
+41.7%
72
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+25.4%
59
−25.4%
Watch Dogs: Legion 51
−31.4%
65−70
+31.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+37%
54
−37%
Hitman 3 65−70
+0%
65−70
+0%
Horizon Zero Dawn 49
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 44
+15.8%
35−40
−15.8%
Red Dead Redemption 2 32
+14.3%
27−30
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 62
+19.2%
50−55
−19.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+7.7%
35−40
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 46
+17.9%
35−40
−17.9%
Battlefield 5 86
+13.2%
75−80
−13.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Far Cry New Dawn 74
+8.8%
65−70
−8.8%
Forza Horizon 4 87
+16%
75−80
−16%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 37
+19.4%
30−35
−19.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40
+25%
32
−25%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 14
−85.7%
24−27
+85.7%
Metro Exodus 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Red Dead Redemption 2 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 31
+34.8%
23
−34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+15.9%
44
−15.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+72.2%
18
−72.2%
Assassin's Creed Valhalla 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Battlefield 5 52
+30%
40
−30%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 40
+33.3%
30
−33.3%
Far Cry New Dawn 45
+21.6%
35−40
−21.6%
Forza Horizon 4 61
+45.2%
42
−45.2%
Watch Dogs: Legion 21
+16.7%
18−20
−16.7%

È così che GTX 1080 (mobile) e GTX 980 Ti competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è 13.9% più veloce di GTX 980 Ti in 1080p.
  • GTX 1080 (mobile) è 44.9% più veloce di GTX 980 Ti in 1440p.
  • GTX 1080 (mobile) è 8% più veloce di GTX 980 Ti in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1080 (mobile) è 189% più veloce del GTX 980 Ti.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980 Ti è 85.7% più veloce del GTX 1080 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 (mobile) è in vantaggio in 43 test (63%)
  • GTX 980 Ti è in vantaggio in 12 test (18%)
  • c'è un pareggio in 13 test (19%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 35.72 35.67
Novità 16 agosto 2016 2 giugno 2015
Costo $499.99 $649
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 250 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e GeForce GTX 980 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
GeForce GTX 1080 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti

Confronti

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  • 2
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  • 4
  • 5
4.3 1373 voti

Valuti GeForce GTX 980 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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