GeForce GTX 1080 (portable) vs 960M

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VS

Score de performance combinée

GTX 1080 (portable)
2016
8 Gb GDDR5, 150 Watt
35.57
+305%

1080 (portable) surpasse 960M d'un énorme 305% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances129459
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité91.801.48
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeN17E-G3N16P-GX
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement16 Août 2016 (7 ans il y a)12 Mars 2015 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499.99 pas de données
Prix actuel$230 (0.5x)$799

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1080 (portable) est 6103% meilleur que celui de GTX 960M.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2560640
Nombre de transporteurs CUDA2560640
Fréquence de noyau1607 MHz1096 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1202 MHz
Nombre de transistors7,200 million1,870 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)150 Watt75 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation283.447.04
Performance à virgule flottante9,068 gflops1,505 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablelargemedium sized
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires8-pinpas de données
Support de SLI++

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s2500 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s80 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
Support de G-SYNC+pas de données

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boost3.02.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
VR Ready+pas de données
Ansel++

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modèle de shader6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1080 (portable) 35.57
+305%
GTX 960M 8.78

1080 (portable) surpasse 960M de 305% dans nos résultats de référence combinés.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

GTX 1080 (portable) 28527
+440%
GTX 960M 5278

1080 (portable) surpasse 960M de 440% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 (portable) 21394
+395%
GTX 960M 4318

1080 (portable) surpasse 960M de 395% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

GTX 1080 (portable) 126690
+321%
GTX 960M 30086

1080 (portable) surpasse 960M de 321% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1080 (portable) 409018
+80.7%
GTX 960M 226308

1080 (portable) surpasse 960M de 81% dans 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

GTX 1080 (portable) 225
+301%
GTX 960M 56

1080 (portable) surpasse 960M de 301% dans Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 149
+868%
GTX 960M 15

1080 (portable) surpasse 960M de 868% dans SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 63
+908%
GTX 960M 6

1080 (portable) surpasse 960M de 908% dans SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 9
+400%
GTX 960M 2

1080 (portable) surpasse 960M de 400% dans SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 82
+421%
GTX 960M 16

1080 (portable) surpasse 960M de 421% dans SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 58
+68.8%
GTX 960M 35

1080 (portable) surpasse 960M de 69% dans SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 51
+2021%
GTX 960M 2

1080 (portable) surpasse 960M de 2021% dans SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 104
+568%
GTX 960M 16

1080 (portable) surpasse 960M de 568% dans SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Couverture de référence : 3%

GTX 1080 (portable) 11
GTX 960M 18
+70.5%

960M surpasse 1080 (portable) de 70% dans SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 104
+568%
GTX 960M 16

1080 (portable) surpasse 960M de 568% dans SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 149
+868%
GTX 960M 15

1080 (portable) surpasse 960M de 868% dans SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 82
+421%
GTX 960M 16

1080 (portable) surpasse 960M de 421% dans SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 63
+908%
GTX 960M 6

1080 (portable) surpasse 960M de 908% dans SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 9
+400%
GTX 960M 2

1080 (portable) surpasse 960M de 400% dans SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 58
+68.8%
GTX 960M 35

1080 (portable) surpasse 960M de 69% dans SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 51
+2021%
GTX 960M 2

1080 (portable) surpasse 960M de 2021% dans SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Couverture de référence : 2%

GTX 1080 (portable) 10.5
GTX 960M 17.9
+70.5%

960M surpasse 1080 (portable) de 70% dans SPECviewperf 12 - Energy.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p350−400
+268%
95
−268%
Full HD113
+214%
36
−214%
1440p69
+360%
15
−360%
4K55
+293%
14
−293%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+336%
14−16
−336%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+136%
25
−136%
Assassin's Creed Valhalla 78
+550%
12−14
−550%
Battlefield 5 115
+283%
30
−283%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+389%
18−20
−389%
Cyberpunk 2077 60−65
+336%
14−16
−336%
Far Cry 5 97
+246%
28
−246%
Far Cry New Dawn 129
+316%
31
−316%
Forza Horizon 4 108
+209%
35
−209%
Hitman 3 85−90
+345%
20−22
−345%
Horizon Zero Dawn 194
+547%
30−33
−547%
Metro Exodus 140
+352%
31
−352%
Red Dead Redemption 2 92
+268%
24−27
−268%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+376%
24−27
−376%
Watch Dogs: Legion 77
+413%
14−16
−413%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+174%
19
−174%
Assassin's Creed Valhalla 68
+467%
12−14
−467%
Battlefield 5 107
+365%
23
−365%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+532%
18−20
−532%
Cyberpunk 2077 60−65
+336%
14−16
−336%
Far Cry 5 67
+158%
24−27
−158%
Far Cry New Dawn 91
+279%
24
−279%
Forza Horizon 4 106
+242%
31
−242%
Hitman 3 75
+275%
20−22
−275%
Horizon Zero Dawn 178
+493%
30−33
−493%
Metro Exodus 85
+240%
25
−240%
Red Dead Redemption 2 87
+248%
24−27
−248%
Shadow of the Tomb Raider 42
+367%
9
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+492%
24
−492%
Watch Dogs: Legion 68
+353%
14−16
−353%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+382%
11
−382%
Assassin's Creed Valhalla 59
+392%
12−14
−392%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+247%
18−20
−247%
Cyberpunk 2077 60−65
+336%
14−16
−336%
Far Cry 5 77
+328%
18
−328%
Forza Horizon 4 102
+308%
25
−308%
Horizon Zero Dawn 123
+310%
30−33
−310%
Metro Exodus 77
+235%
23
−235%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14
−429%
Watch Dogs: Legion 51
+240%
14−16
−240%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+232%
24−27
−232%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+471%
14
−471%
Far Cry New Dawn 85
+431%
16
−431%
Hitman 3 52
+373%
10−12
−373%
Red Dead Redemption 2 32
+433%
6−7
−433%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+425%
8
−425%
Assassin's Creed Valhalla 46
+1050%
4−5
−1050%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+500%
10−12
−500%
Cyberpunk 2077 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry 5 74
+393%
15
−393%
Forza Horizon 4 87
+383%
18
−383%
Horizon Zero Dawn 89
+394%
18−20
−394%
Metro Exodus 74
+393%
15
−393%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+513%
8−9
−513%
Watch Dogs: Legion 37
+825%
4−5
−825%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+176%
21−24
−176%
Far Cry New Dawn 45
+463%
8
−463%
Hitman 3 34
+580%
5−6
−580%
Horizon Zero Dawn 40−45
+389%
9−10
−389%
Shadow of the Tomb Raider 31
+675%
4−5
−675%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+410%
10
−410%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+520%
5−6
−520%
Assassin's Creed Valhalla 27
+575%
4−5
−575%
Battlefield 5 52
+1633%
3
−1633%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+800%
5−6
−800%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 61
+455%
10−12
−455%
Horizon Zero Dawn 54
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 45
+650%
6
−650%
Watch Dogs: Legion 21
+600%
3−4
−600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+333%
9−10
−333%

C'est ainsi que GTX 1080 (portable) et GTX 960M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 (portable) est 268% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1080 (portable) est 214% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 (portable) est 360% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 (portable) est 293% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1080 (portable) est 1633% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1080 (portable) a surpassé GTX 960M dans tous 72 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 35.57 8.78
Nouveauté 16 Août 2016 12 Mars 2015
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 150 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1080 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 960M dans les tests de performance.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce GTX 1080 (portable) et GeForce GTX 960M - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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