GeForce GTX 960M vs GTX 1050 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 Max-Q опережает GTX 960M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 493 | 437 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.04 | 9.65 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM107 | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 3 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1190 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1328 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−15.8%
| 110−120
+15.8%
|
Full HD | 35
−28.6%
| 45
+28.6%
|
1440p | 15
−80%
| 27
+80%
|
4K | 14
−7.1%
| 15
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Elden Ring | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Metro Exodus | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Valorant | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 21
−224%
|
68
+224%
|
Elden Ring | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Far Cry 5 | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Fortnite | 36
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Grand Theft Auto V | 31
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Metro Exodus | 17
−52.9%
|
26
+52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−28.3%
|
127
+28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Valorant | 30−35
+26.9%
|
26
−26.9%
|
World of Tanks | 130−140
−10.8%
|
144
+10.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Dota 2 | 30−35
−235%
|
104
+235%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−30%
|
26
+30%
|
Valorant | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Elden Ring | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
World of Tanks | 60−65
−49.2%
|
94
+49.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Metro Exodus | 15
−60%
|
24
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Valorant | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 20
−40%
|
28
+40%
|
Elden Ring | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 20
−40%
|
28
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−40%
|
28
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Fortnite | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Valorant | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 53
+0%
|
53
+0%
|
Так GTX 960M и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Max-Q на 16% быстрее в 900p
- GTX 1050 Max-Q на 29% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Max-Q на 80% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Max-Q на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 85% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Max-Q на 235% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.77 | 10.53 |
Новизна | 13 марта 2015 | 3 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 1050 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 20.1%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.