GeForce GTX 1050 (мобильная) vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1050 (мобильная) опережает GTX 860M на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 518 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.78 | 7.33 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP107B | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1354 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.911 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Laptop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−24.7%
| 91
+24.7%
|
Full HD | 46
+27.8%
| 36
−27.8%
|
1440p | 24
+50%
| 16−18
−50%
|
4K | 15
+15.4%
| 13
−15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Battlefield 5 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry 5 | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Battlefield 5 | 44
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 19
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+83.3%
|
12
−83.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Metro Exodus | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry 5 | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Far Cry New Dawn | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 11
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M на 25% быстрее в 900p
- GTX 1050 (мобильная) на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 (мобильная) на 175% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 860M на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 23 тестах (32%)
- GTX 860M лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 43 тестах (60%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.63 | 7.91 |
Новизна | 3 января 2017 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У GTX 1050 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 47%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: максимальный объём видеопамяти больше на 2.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.