GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 860M на целых 372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 518 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 7.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1556 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.389 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+340%
| 91
−340%
|
Full HD | 139
+286%
| 36
−286%
|
4K | 97
+593%
| 14
−593%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Battlefield 5 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+327%
|
21−24
−327%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+260%
|
50−55
−260%
|
Hitman 3 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Metro Exodus | 120−130
+430%
|
21−24
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+423%
|
24−27
−423%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Battlefield 5 | 120−130
+426%
|
21−24
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+327%
|
21−24
−327%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+260%
|
50−55
−260%
|
Hitman 3 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Metro Exodus | 120−130
+430%
|
21−24
−430%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+423%
|
24−27
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+170%
|
60
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+321%
|
18−20
−321%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+491%
|
10−12
−491%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+260%
|
50−55
−260%
|
Hitman 3 | 80−85
+433%
|
14−16
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+251%
|
45−50
−251%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+423%
|
24−27
−423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+858%
|
12
−858%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+305%
|
21−24
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+380%
|
14−16
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+610%
|
30−33
−610%
|
Hitman 3 | 45−50
+336%
|
10−12
−336%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Metro Exodus | 70−75
+610%
|
10−11
−610%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1186%
|
7−8
−1186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+274%
|
50−55
−274%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+532%
|
27−30
−532%
|
Metro Exodus | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 340% быстрее в 900p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 286% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 593% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 1640% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.31 | 7.90 |
Новизна | 16 августа 2016 | 13 января 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 372.3%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.