GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 860M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 860M на целых 235% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 518 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.21 | 7.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 13 января 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1152 or 640 |
Частота ядра | 1290 МГц | 797 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1085 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 43.40 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 160 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+230%
| 91
−230%
|
Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
1440p | 61
+239%
| 18−20
−239%
|
4K | 49
+277%
| 13
−277%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Battlefield 5 | 116
+404%
|
21−24
−404%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Far Cry New Dawn | 118
+436%
|
21−24
−436%
|
Forza Horizon 4 | 260
+400%
|
50−55
−400%
|
Hitman 3 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Metro Exodus | 133
+478%
|
21−24
−478%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+565%
|
24−27
−565%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+542%
|
18−20
−542%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Battlefield 5 | 104
+352%
|
21−24
−352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry New Dawn | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
Forza Horizon 4 | 240
+362%
|
50−55
−362%
|
Hitman 3 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+351%
|
45−50
−351%
|
Metro Exodus | 110
+378%
|
21−24
−378%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+408%
|
24−27
−408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+309%
|
10−12
−309%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
Forza Horizon 4 | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+138%
|
45−50
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+331%
|
24−27
−331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+433%
|
12
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+209%
|
21−24
−209%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Far Cry New Dawn | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 238
+693%
|
30−33
−693%
|
Hitman 3 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+347%
|
16−18
−347%
|
Metro Exodus | 67
+570%
|
10−11
−570%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+194%
|
50−55
−194%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+232%
|
27−30
−232%
|
Metro Exodus | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 860M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 230% быстрее в 900p
- GTX 1080 Max-Q на 175% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 239% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 277% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 1433% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 860M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 860M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.46 | 7.91 |
Новизна | 27 июня 2017 | 13 января 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 234.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 860M: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 860M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.