GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Titan X Pascal
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Titan X Pascal, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Titan X Pascal на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 155 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 6.88 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 2 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3584 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1417 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1531 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 11,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 342.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.97 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 480.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Titan X Pascal API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Titan X Pascal на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Titan X Pascal в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
+5.5%
| 127
−5.5%
|
1440p | 75−80
+5.6%
| 71
−5.6%
|
4K | 93
+63.2%
| 57
−63.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 9.44 |
1440p | нет данных | 16.89 |
4K | нет данных | 21.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−21.5%
|
79
+21.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−43.8%
|
174
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−20%
|
78
+20%
|
Far Cry 5 | 80−85
−47.6%
|
121
+47.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−46.8%
|
138
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−28.3%
|
240
+28.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−87.3%
|
296
+87.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−17.2%
|
143
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−40.4%
|
125
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−18.4%
|
161
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−79.4%
|
226
+79.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−51.3%
|
121
+51.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−36.4%
|
165
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12.2%
|
92
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−14.9%
|
108
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−20.3%
|
225
+20.3%
|
Hitman 3 | 80−85
−30%
|
104
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−74.1%
|
275
+74.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−17.2%
|
143
+17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−14.6%
|
102
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−42.6%
|
194
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+68.8%
|
96
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−71.4%
|
216
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+19.4%
|
67
−19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1.3%
|
75
−1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+67%
|
112
−67%
|
Hitman 3 | 80−85
−16.3%
|
93
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+5.3%
|
150
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−22.8%
|
167
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+21.1%
|
95
−21.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
64
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−32.6%
|
118
+32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.5%
|
60−65
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+11.8%
|
50−55
−11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.3%
|
35−40
−10.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+10.4%
|
190−200
−10.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−37.5%
|
66
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−45.7%
|
118
+45.7%
|
Metro Exodus | 70−75
−42.3%
|
101
+42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−35.6%
|
122
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−13.4%
|
212
+13.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−65.8%
|
63
+65.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+37.2%
|
129
−37.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−42.6%
|
67
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
68
−27.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry 5 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−37.3%
|
70
+37.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Titan X Pascal конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 97% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, Titan X Pascal на 87% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 18 тестах (25%)
- Titan X Pascal лучше в 54 тестах (75%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.38 | 33.77 |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 10.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Titan X Pascal в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Titan X Pascal - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Titan X Pascal - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.