Radeon 8060S vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Mobile опережает 8060S на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 101 | 83 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 59.30 | 72.21 |
| Архитектура | RDNA 3.5 (2024−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Strix Halo | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (меньше года назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
| Частота ядра | 1295 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2900 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 34,000 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 464.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 14.85 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 160 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 8 Мб | 32 Мб |
| L3 Cache | 64 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | Используется системная | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
| Частота памяти | Используется системная | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon 8060S и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 111
−4.5%
| 116
+4.5%
|
| 1440p | 59
−16.9%
| 69
+16.9%
|
| 4K | 36
−44.4%
| 52
+44.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 230−240
−8.6%
|
250−260
+8.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 215
−3.3%
|
222
+3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 114
−30.7%
|
140−150
+30.7%
|
| Fortnite | 180−190
−11.4%
|
200−210
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−10.9%
|
180−190
+10.9%
|
| Forza Horizon 5 | 201
+35.8%
|
140−150
−35.8%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
| Valorant | 240−250
−8.6%
|
260−270
+8.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Counter-Strike 2 | 109
−49.5%
|
163
+49.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 108
−38%
|
140−150
+38%
|
| Fortnite | 180−190
−11.4%
|
200−210
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−10.9%
|
180−190
+10.9%
|
| Forza Horizon 5 | 182
+23%
|
140−150
−23%
|
| Grand Theft Auto V | 133
−16.5%
|
155
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
| Metro Exodus | 100−110
−12.5%
|
110−120
+12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 197
+8.2%
|
180−190
−8.2%
|
| Valorant | 240−250
−8.6%
|
260−270
+8.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 100
−49%
|
140−150
+49%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−10.9%
|
180−190
+10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.3%
|
170−180
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 112
+6.7%
|
105
−6.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
−11.4%
|
200−210
+11.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 71
−62%
|
115
+62%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−11.9%
|
300−350
+11.9%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−54.5%
|
119
+54.5%
|
| Metro Exodus | 60−65
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
| Valorant | 270−280
−8%
|
290−300
+8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 88
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−14.3%
|
140−150
+14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−15.3%
|
95−100
+15.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 80
−52.5%
|
122
+52.5%
|
| Metro Exodus | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
| Valorant | 260−270
−8.8%
|
280−290
+8.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−13%
|
75−80
+13%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−15.5%
|
65−70
+15.5%
|
Так Radeon 8060S и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 5% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Radeon 8060S на 36% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5070 Mobile на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 8060S лучше в 4 тестах (7%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 54 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 42.18 | 46.61 |
| Технологический процесс | 4 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 8060S следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 25%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Mobile: производительность выше на 10.5%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon 8060S в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
