Titan X Pascal vs GeForce GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
Titan X Pascal опережает GTX 1080 Max-Q на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 214 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.77 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.32 | 12.17 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP102 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 августа 2016 (8 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 1,199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2560 |
Частота ядра | 1417 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1531 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 342.9 | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | 10.97 TFLOPS | 7.516 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 224 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 480.4 Гб/с | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+26%
| 100
−26%
|
1440p | 75
+15.4%
| 65
−15.4%
|
4K | 58
+18.4%
| 49
−18.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.52 | нет данных |
1440p | 15.99 | нет данных |
4K | 20.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Counter-Strike 2 | 74
+48%
|
50−55
−48%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+168%
|
28
−168%
|
Forza Horizon 4 | 251
+46.8%
|
171
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Metro Exodus | 150
+78.6%
|
84
−78.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+119%
|
55−60
−119%
|
Valorant | 212
+100%
|
100−110
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+58.5%
|
106
−58.5%
|
Counter-Strike 2 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+183%
|
23
−183%
|
Dota 2 | 191
+94.9%
|
98
−94.9%
|
Far Cry 5 | 146
+115%
|
68
−115%
|
Fortnite | 150−160
+15.7%
|
134
−15.7%
|
Forza Horizon 4 | 194
+47%
|
132
−47%
|
Forza Horizon 5 | 113
+61.4%
|
70−75
−61.4%
|
Grand Theft Auto V | 160
+70.2%
|
94
−70.2%
|
Metro Exodus | 106
+63.1%
|
65
−63.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+116%
|
116
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+263%
|
16
−263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+33.3%
|
85−90
−33.3%
|
Valorant | 117
+17%
|
100
−17%
|
World of Tanks | 270−280
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
−6.3%
|
68
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+189%
|
19
−189%
|
Dota 2 | 232
+127%
|
102
−127%
|
Far Cry 5 | 90−95
+15.2%
|
75−80
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+49.1%
|
112
−49.1%
|
Forza Horizon 5 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+67.8%
|
87
−67.8%
|
Valorant | 181
+41.4%
|
128
−41.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 103
+68.9%
|
61
−68.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+68.9%
|
61
−68.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
World of Tanks | 210−220
+24.7%
|
170−180
−24.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+200%
|
12
−200%
|
Far Cry 5 | 100−110
+36.7%
|
75−80
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 122
+50.6%
|
81
−50.6%
|
Forza Horizon 5 | 72
+67.4%
|
40−45
−67.4%
|
Metro Exodus | 101
+50.7%
|
67
−50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Valorant | 110
+13.4%
|
97
−13.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Grand Theft Auto V | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Metro Exodus | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+10.7%
|
103
−10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+54.7%
|
64
−54.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Counter-Strike 2 | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 160
+240%
|
45−50
−240%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Fortnite | 67
+59.5%
|
42
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 70
+52.2%
|
46
−52.2%
|
Forza Horizon 5 | 45
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
Valorant | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Так Titan X Pascal и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Titan X Pascal на 26% быстрее в 1080p
- Titan X Pascal на 15% быстрее в 1440p
- Titan X Pascal на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Titan X Pascal на 263% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Titan X Pascal лучше в 59 тестах (94%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.99 | 25.85 |
Новизна | 2 августа 2016 | 27 июня 2017 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 150 Ватт |
У Titan X Pascal следующие преимущества: производительность выше на 27.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Titan X Pascal, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Titan X Pascal предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Titan X Pascal и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.