GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1050 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 342 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.15 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 768 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.138 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+169%
| 51
−169%
|
1440p | 70−75
+126%
| 31
−126%
|
4K | 95
+280%
| 25
−280%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.73 |
1440p | нет данных | 4.48 |
4K | нет данных | 5.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
Battlefield 5 | 120−130
+95.2%
|
63
−95.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Fortnite | 150−160
+79.1%
|
85−90
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+95.7%
|
69
−95.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+153%
|
55
−153%
|
Valorant | 200−210
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+158%
|
40−45
−158%
|
Battlefield 5 | 120−130
+137%
|
52
−137%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+36.5%
|
200−210
−36.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Dota 2 | 140−150
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+113%
|
50−55
−113%
|
Fortnite | 150−160
+137%
|
65
−137%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+111%
|
64
−111%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+84.4%
|
64
−84.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+212%
|
26
−212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+178%
|
50
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+269%
|
49
−269%
|
Valorant | 200−210
+67.2%
|
120−130
−67.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+141%
|
51
−141%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+175%
|
27−30
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Dota 2 | 140−150
+12%
|
125
−12%
|
Far Cry 5 | 110−120
+208%
|
36
−208%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+200%
|
45
−200%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+286%
|
36
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+342%
|
26
−342%
|
Valorant | 200−210
+294%
|
53
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+242%
|
45
−242%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+110%
|
110−120
−110%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Metro Exodus | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.4%
|
150−160
−14.4%
|
Valorant | 240−250
+56.4%
|
150−160
−56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+153%
|
36
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+153%
|
35−40
−153%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+165%
|
30−35
−165%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+161%
|
28
−161%
|
Metro Exodus | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Valorant | 210−220
+148%
|
85−90
−148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+206%
|
18
−206%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 100−110
+63.5%
|
63
−63.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+220%
|
20
−220%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+231%
|
13
−231%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 169% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 126% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 342% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.41 | 16.45 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 127.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: новее на 2 месяца, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.