GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1050 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1050 Ti на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | 7 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.90 |
Энергоэффективность | нет данных | 15.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 25 октября 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 139$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 768 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1291 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 66.82 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.138 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+178%
| 49
−178%
|
1440p | 65−70
+117%
| 30
−117%
|
4K | 96
+269%
| 26
−269%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.84 |
1440p | нет данных | 4.63 |
4K | нет данных | 5.35 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Elden Ring | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+92.5%
|
50−55
−92.5%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+618%
|
11
−618%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+167%
|
67
−167%
|
Metro Exodus | 90−95
+89.6%
|
48
−89.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Valorant | 140−150
+137%
|
63
−137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+117%
|
47
−117%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+778%
|
9
−778%
|
Dota 2 | 110−120
+31.1%
|
90
−31.1%
|
Elden Ring | 130−140
+155%
|
50−55
−155%
|
Far Cry 5 | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Fortnite | 160−170
+84.4%
|
90−95
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+258%
|
50
−258%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+84.4%
|
64
−84.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+184%
|
32
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+346%
|
26
−346%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+311%
|
18
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+745%
|
20
−745%
|
Valorant | 140−150
+338%
|
34
−338%
|
World of Tanks | 270−280
+35.4%
|
200−210
−35.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+162%
|
39
−162%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+166%
|
27−30
−166%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+147%
|
30−35
−147%
|
Dota 2 | 110−120
−5.9%
|
125
+5.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+316%
|
43
−316%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
Valorant | 140−150
+181%
|
53
−181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
Elden Ring | 75−80
+188%
|
24−27
−188%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+138%
|
29
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.4%
|
150−160
−14.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
World of Tanks | 230−240
+109%
|
110−120
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 120−130
+193%
|
40−45
−193%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+257%
|
30
−257%
|
Metro Exodus | 80−85
+183%
|
29
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+205%
|
21−24
−205%
|
Valorant | 110−120
+195%
|
39
−195%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Dota 2 | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
Elden Ring | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
Metro Exodus | 30−35
+244%
|
9
−244%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+445%
|
31
−445%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+157%
|
28
−157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 70−75
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Fortnite | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+259%
|
17
−259%
|
Valorant | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1050 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 178% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 117% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 269% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 778% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 1050 Ti лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 16.44 |
Новизна | 16 августа 2016 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 127.6%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti: новее на 2 месяца, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1050 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.