GeForce GTX 1080 SLI (mobil) vs Titan X Pascal

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 1080 SLI (mobil)
37.48
+11.5%

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 12% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung115146
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis66.3615.15
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename Pascal GP104 SLIGP102
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum16 August 2016 (7 Jahre vor)25 Juli 2016 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,199
Preis jetzt$352 $312 (0.3x)
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1080 SLI (mobil) hat ein 338% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Titan X Pascal.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren51203584
Kernfrequenz1556 MHz1418 MHz
Boost-Frequenz1733 MHz1531 MHz
Anzahl der Transistoren14400 Million11,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben250 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben342.9
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben10,974 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5X
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB12 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz10000 MHz10000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben480.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+
G-SYNC-Unterstützung++

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan++
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 SLI (mobil) 37.48
+11.5%
Titan X Pascal 33.61

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 12% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 SLI (mobil) 55056
Titan X Pascal 100948
+83.4%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 83% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 1080 SLI (mobil) 49645
+37.9%
Titan X Pascal 35995

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 38% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 SLI (mobil) 39902
+46.1%
Titan X Pascal 27316

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 46% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 1080 SLI (mobil) 172848
+27.9%
Titan X Pascal 135092

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 28% in 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 1080 SLI (mobil) 443627
Titan X Pascal 496070
+11.8%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 12% in 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 142
+14.5%
Titan X Pascal 124

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 14% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 60
Titan X Pascal 65
+9.4%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 9% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 12
Titan X Pascal 108
+828%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 828% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 80
Titan X Pascal 92
+14.7%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 15% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 55
Titan X Pascal 60
+7.6%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 8% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 47
Titan X Pascal 70
+49.8%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 50% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 103
Titan X Pascal 132
+28%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 28% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GTX 1080 SLI (mobil) 10
Titan X Pascal 16
+66.3%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 66% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 103
Titan X Pascal 132
+28%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 28% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 142
+46.5%
Titan X Pascal 97

GeForce GTX 1080 SLI (mobil) übertrifft Titan X Pascal um 47% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 80
Titan X Pascal 92
+14.7%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 15% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 60
Titan X Pascal 63
+5.7%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 6% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 12
Titan X Pascal 108
+828%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 828% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 55
Titan X Pascal 60
+7.6%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 8% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 47
Titan X Pascal 70
+49.8%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 50% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GTX 1080 SLI (mobil) 9.8
Titan X Pascal 16.5
+68.4%

Titan X Pascal übertrifft GeForce GTX 1080 SLI (mobil) um 68% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD137
+8.7%
126
−8.7%
1440p80−85
+5.3%
76
−5.3%
4K89
+50.8%
59
−50.8%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−19.7%
79
+19.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−55.2%
104
+55.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−46.2%
95
+46.2%
Battlefield 5 110−120
−39.1%
153
+39.1%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−52%
155
+52%
Cyberpunk 2077 65−70
−18.2%
78
+18.2%
Far Cry 5 95−100
−68.8%
162
+68.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−64.8%
150
+64.8%
Forza Horizon 4 110−120
−9.5%
127
+9.5%
Hitman 3 110−120
−37%
163
+37%
Horizon Zero Dawn 80−85
−32.1%
107
+32.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
−73.3%
104
+73.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−51.1%
136
+51.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
−48.6%
104
+48.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−29.9%
87
+29.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−30.8%
85
+30.8%
Battlefield 5 110−120
−33.6%
147
+33.6%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
−20.6%
123
+20.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−4.5%
69
+4.5%
Far Cry 5 95−100
−55.2%
149
+55.2%
Far Cry New Dawn 90−95
−53.8%
140
+53.8%
Forza Horizon 4 110−120
−4.3%
121
+4.3%
Hitman 3 110−120
−20.2%
143
+20.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−3.7%
84
+3.7%
Metro Exodus 65−70
−43.3%
96
+43.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−26.7%
114
+26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
−1.7%
184
+1.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−30%
91
+30%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+0%
67
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.2%
63
−3.2%
Battlefield 5 110−120
−24.5%
137
+24.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+11.9%
59
−11.9%
Far Cry 5 95−100
−45.8%
140
+45.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−39.6%
127
+39.6%
Forza Horizon 4 110−120
+3.6%
112
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+21.1%
95
−21.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+9.4%
64
−9.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−35.5%
84
+35.5%
Hitman 3 65−70
−26.1%
87
+26.1%
Horizon Zero Dawn 50−55
−15.4%
60
+15.4%
Metro Exodus 40−45
−41.5%
58
+41.5%
Red Dead Redemption 2 30−33
−23.3%
37
+23.3%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−39.3%
78
+39.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+10.8%
35−40
−10.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−24.4%
51
+24.4%
Battlefield 5 75−80
+8.2%
70−75
−8.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−31%
38
+31%
Far Cry 5 65−70
−48.5%
101
+48.5%
Far Cry New Dawn 70−75
−42.3%
101
+42.3%
Forza Horizon 4 75−80
+12.9%
70−75
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−39.4%
46
+39.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Hitman 3 35−40
−27%
47
+27%
Horizon Zero Dawn 27−30
+64.7%
17
−64.7%
Metro Exodus 24−27
−38.5%
36
+38.5%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24
+20%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−44.8%
42
+44.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+27.9%
68
−27.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−52%
38
+52%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−39.1%
32
+39.1%
Battlefield 5 45−50
−54.3%
71
+54.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−50%
18
+50%
Far Cry 5 35−40
−51.4%
53
+51.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−43.6%
56
+43.6%
Forza Horizon 4 50−55
−40.4%
73
+40.4%
Watch Dogs: Legion 18−20
−36.8%
26
+36.8%

So konkurrieren GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 8.7% schneller als Titan X Pascal

1440p Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 5.3% schneller als Titan X Pascal

4K Auflösung:

  • GTX 1080 SLI (mobil) ist 50.8% schneller als Titan X Pascal

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 SLI (mobil) 64.7% schneller als der Titan X Pascal.
  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der Titan X Pascal 73.3% schneller als der GTX 1080 SLI (mobil).

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 SLI (mobil) liegt in 12 Tests vorn (18%)
  • Titan X Pascal liegt in 55 Tests vorn (81%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 37.48 33.61

Der GeForce GTX 1080 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Titan X Pascal in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 SLI (mobil) für Laptops und Titan X Pascal für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 SLI (mobil) und Titan X Pascal haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 2982 Stimmen

Bewerte NVIDIA Titan X Pascal auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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