Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs 1070
Общая производительность
1080 SLI (мобильная) опережает 1070 на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 117 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | 33 |
Соотношение цена-качество | 66.25 | 26.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Pascal GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 6 мая 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Цена сейчас | 352$ | 180$ (0.5x) |
У GTX 1080 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 147% лучше, чем у GTX 1070.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 1920 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1506 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1683 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 202.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 6,463 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 26.7 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 SLI (мобильная) опережает 1070 на 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 8% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 101% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 119% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 62% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1070 превосходит 1080 SLI (мобильная) на 5% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 25% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
1080 SLI (мобильная) превосходит 1070 на 8% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+16.1%
| 118
−16.1%
|
1440p | 70−75
+1.4%
| 69
−1.4%
|
4K | 89
+85.4%
| 48
−85.4%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−28.2%
|
141
+28.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
−10.8%
|
113
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 95−100
−11.6%
|
106
+11.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−17.6%
|
107
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−11.2%
|
129
+11.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−33.3%
|
80
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−6.7%
|
96
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−8.2%
|
119
+8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+8.5%
|
94
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−11%
|
101
+11%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−4.3%
|
121
+4.3%
|
Hitman 3 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Metro Exodus | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+50.8%
|
120
−50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+21.8%
|
55
−21.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.8%
|
107
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Far Cry 5 | 95−100
+5.6%
|
90
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+0%
|
91
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.4%
|
94
−23.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+82.5%
|
63
−82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+9.5%
|
60−65
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+7.9%
|
38
−7.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.7%
|
52
−7.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Battlefield 5 | 75−80
−6.3%
|
84
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
68
+0%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−3%
|
34
+3%
|
Hitman 3 | 35−40
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Metro Exodus | 24−27
+13%
|
23
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+102%
|
43
−102%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
+2.2%
|
45
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.6%
|
38
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
52
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1070 конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 16.1% быстрее, чем GTX 1070
Разрешение 1440p:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 1.4% быстрее, чем GTX 1070
Разрешение 4K:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 85.4% быстрее, чем GTX 1070
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 102% быстрее, чем GTX 1070.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 на 33.3% быстрее, чем GTX 1080 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 44 тестах (65%)
- GTX 1070 лучше в 17 тестах (25%)
- ничья в 7 тестах (10%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 37.47 | 34.88 |
Новизна | 16 августа 2016 | 6 мая 2016 |
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.