GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 132 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.62 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 5888 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
−9.5%
| 150
+9.5%
|
1440p | 60−65
−63.3%
| 98
+63.3%
|
4K | 95
+48.4%
| 64
−48.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−155%
|
263
+155%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−93.5%
|
149
+93.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−86.1%
|
147
+86.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−90.3%
|
196
+90.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−21.1%
|
149
+21.1%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−75.3%
|
135
+75.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−75.9%
|
139
+75.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
−38.7%
|
154
+38.7%
|
Fortnite | 150−160
−53.2%
|
230−240
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−53.3%
|
200−210
+53.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−55.9%
|
159
+55.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
Valorant | 200−210
−40.7%
|
290−300
+40.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−9.7%
|
113
+9.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
132
+7.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−51.9%
|
117
+51.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−59.5%
|
126
+59.5%
|
Dota 2 | 140−150
+5.3%
|
133
−5.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−33.3%
|
148
+33.3%
|
Fortnite | 150−160
−53.2%
|
230−240
+53.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−53.3%
|
200−210
+53.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.1%
|
148
+45.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−17.8%
|
139
+17.8%
|
Metro Exodus | 80−85
−48.1%
|
120
+48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−27.1%
|
230
+27.1%
|
Valorant | 200−210
−40.7%
|
290−300
+40.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.4%
|
119
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−29.1%
|
102
+29.1%
|
Dota 2 | 140−150
+12%
|
125
−12%
|
Far Cry 5 | 110−120
−27%
|
141
+27%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−53.3%
|
200−210
+53.3%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−5.2%
|
121
+5.2%
|
Valorant | 200−210
−13.4%
|
237
+13.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−53.2%
|
230−240
+53.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−60.3%
|
350−400
+60.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−42%
|
98
+42%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−35.7%
|
300−350
+35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−13.2%
|
103
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Far Cry 5 | 80−85
−50.6%
|
125
+50.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−76%
|
160−170
+76%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−60.3%
|
117
+60.3%
|
Metro Exodus | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Valorant | 210−220
−45.5%
|
300−350
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Dota 2 | 100−110
−21.4%
|
125
+21.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−111%
|
90−95
+111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 9% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 63% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 48% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 12% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3070 на 155% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3070 лучше в 59 тестах (92%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.96 | 57.31 |
Новизна | 16 августа 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3070 следующие преимущества: производительность выше на 55.1%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.