GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 1080 Max-Q на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 42 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 57.31 |
Энергоэффективность | 12.21 | 18.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5888 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 234.9 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−50%
| 150
+50%
|
1440p | 65
−50.8%
| 98
+50.8%
|
4K | 49
−30.6%
| 64
+30.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.33 |
1440p | нет данных | 5.09 |
4K | нет данных | 7.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−198%
|
149
+198%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−172%
|
147
+172%
|
Elden Ring | 85−90
−61.4%
|
142
+61.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 74
−58.1%
|
110−120
+58.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−170%
|
135
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−343%
|
124
+343%
|
Forza Horizon 4 | 171
−81.9%
|
311
+81.9%
|
Metro Exodus | 84
−47.6%
|
124
+47.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−107%
|
118
+107%
|
Valorant | 100−110
−132%
|
246
+132%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 106
−10.4%
|
110−120
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−134%
|
117
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−374%
|
109
+374%
|
Dota 2 | 98
−39.8%
|
137
+39.8%
|
Elden Ring | 85−90
−174%
|
241
+174%
|
Far Cry 5 | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
Fortnite | 134
−70.9%
|
220−230
+70.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−93.9%
|
256
+93.9%
|
Grand Theft Auto V | 94
−42.6%
|
134
+42.6%
|
Metro Exodus | 65
−64.6%
|
107
+64.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−513%
|
98
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100
−59%
|
159
+59%
|
World of Tanks | 260−270
−5.7%
|
270−280
+5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−72.1%
|
110−120
+72.1%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−110%
|
105
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−379%
|
91
+379%
|
Dota 2 | 102
−22.5%
|
125
+22.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−99.1%
|
223
+99.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 128
−85.2%
|
237
+85.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Elden Ring | 45−50
−175%
|
132
+175%
|
Grand Theft Auto V | 61
−55.7%
|
95
+55.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
World of Tanks | 170−180
−118%
|
350−400
+118%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−38.1%
|
85−90
+38.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 81
−105%
|
166
+105%
|
Metro Exodus | 67
−50.7%
|
101
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−198%
|
110−120
+198%
|
Valorant | 97
−114%
|
208
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Dota 2 | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
Elden Ring | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Grand Theft Auto V | 64
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Metro Exodus | 23
−113%
|
49
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
−100%
|
200−210
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−153%
|
43
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−82.8%
|
117
+82.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Dota 2 | 45−50
−166%
|
125
+166%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
100−110
+192%
|
Fortnite | 42
−129%
|
95−100
+129%
|
Forza Horizon 4 | 46
−113%
|
98
+113%
|
Valorant | 52
−123%
|
116
+123%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 50% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 51% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 31% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 на 513% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.55 | 58.06 |
Новизна | 27 июня 2017 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 46.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 118.7%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.