GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 64% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 52.56 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 6144 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 290 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 21.75 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
−33.1%
| 185
+33.1%
|
1440p | 60−65
−73.3%
| 104
+73.3%
|
4K | 97
+51.6%
| 64
−51.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.24 |
1440p | нет данных | 5.76 |
4K | нет данных | 9.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−168%
|
174
+168%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−114%
|
171
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.2%
|
190−200
+61.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−112%
|
138
+112%
|
Far Cry 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.9%
|
220−230
+21.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.9%
|
220−230
+44.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−83.1%
|
240−250
+83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Battlefield 5 | 120−130
−61.2%
|
190−200
+61.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−86.2%
|
121
+86.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−57.4%
|
140−150
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.9%
|
220−230
+21.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−44.9%
|
220−230
+44.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−132%
|
316
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−18.3%
|
140−150
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−66.2%
|
100−110
+66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−48.7%
|
110−120
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.9%
|
220−230
+21.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−53.8%
|
243
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−101%
|
274
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−27.8%
|
147
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+16.7%
|
108
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−31.5%
|
110−120
+31.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−68.4%
|
95−100
+68.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−127%
|
93
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Far Cry 5 | 40−45
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−127%
|
184
+127%
|
Metro Exodus | 70−75
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−128%
|
205
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−24.6%
|
230−240
+24.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−86.8%
|
70−75
+86.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−25.4%
|
220−230
+25.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−93.6%
|
90−95
+93.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−25.3%
|
109
+25.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−132%
|
58
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−86.5%
|
95−100
+86.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−133%
|
119
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−142%
|
46
+142%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 33% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 73% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 26% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 61.09 |
Новизна | 16 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 63.8%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.