GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs 1060 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 SLI (mobilna)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.52
+77.9%

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności115242
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny66.7731.74
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimPascal GP104 SLIN17E-G1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 sierpnia 2016 (7 lat temu)18 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$237.11
Cena teraz$352 $240 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 SLI (mobilna) ma 110% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących51201280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1556 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów14400 Million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4,275 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Obsługa SLI+-

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCPbrak danych2.2
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 SLI (mobilna) 37.52
+77.9%
GTX 1060 (mobilna) 21.09

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 78% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 49645
+238%
GTX 1060 (mobilna) 14693

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 238% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55056
+61.3%
GTX 1060 (mobilna) 34127

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 61% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 39902
+245%
GTX 1060 (mobilna) 11558

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 245% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 SLI (mobilna) 172848
+132%
GTX 1060 (mobilna) 74605

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 132% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 SLI (mobilna) 443627
+48.7%
GTX 1060 (mobilna) 298378

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 49% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.6%
GTX 1060 (mobilna) 81

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+44.8%
GTX 1060 (mobilna) 41

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+104%
GTX 1060 (mobilna) 6

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 104% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+63.5%
GTX 1060 (mobilna) 49

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+57.4%
GTX 1060 (mobilna) 35

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+65.2%
GTX 1060 (mobilna) 28

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 65% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+69%
GTX 1060 (mobilna) 61

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 SLI (mobilna) 10
+180%
GTX 1060 (mobilna) 4

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 103
+69%
GTX 1060 (mobilna) 61

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 69% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 142
+76.6%
GTX 1060 (mobilna) 81

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 77% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 80
+63.5%
GTX 1060 (mobilna) 49

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 63% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 60
+44.8%
GTX 1060 (mobilna) 41

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 12
+104%
GTX 1060 (mobilna) 6

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 104% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 55
+57.4%
GTX 1060 (mobilna) 35

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 47
+65.2%
GTX 1060 (mobilna) 28

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 65% w SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 SLI (mobilna) 9.8
+180%
GTX 1060 (mobilna) 3.5

1080 SLI (mobilna) przewyższa 1060 (mobilna) o 180% w SPECviewperf 12 - Energy.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD139
+104%
68
−104%
1440p70−75
+66.7%
42
−66.7%
4K98
+216%
31
−216%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+75.7%
37
−75.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+8.1%
62
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+22.6%
53
−22.6%
Battlefield 5 120−130
+55.1%
78
−55.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+36.1%
61
−36.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+117%
30
−117%
Far Cry 5 75−80
+4%
75
−4%
Far Cry New Dawn 95−100
+25%
76
−25%
Forza Horizon 4 110−120
+11.8%
102
−11.8%
Hitman 3 90−95
+23.7%
76
−23.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.4%
128
−9.4%
Metro Exodus 95−100
+21%
81
−21%
Red Dead Redemption 2 90−95
+24.3%
74
−24.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+20.8%
106
−20.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+25.5%
55
−25.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+24.1%
54
−24.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+44.4%
45
−44.4%
Battlefield 5 120−130
+75.4%
69
−75.4%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+22.1%
68
−22.1%
Cyberpunk 2077 65−70
+160%
25
−160%
Far Cry 5 75−80
+11.4%
70
−11.4%
Far Cry New Dawn 95−100
+53.2%
62
−53.2%
Forza Horizon 4 110−120
+25.3%
91
−25.3%
Hitman 3 90−95
+104%
46
−104%
Horizon Zero Dawn 140−150
+42.9%
98
−42.9%
Metro Exodus 95−100
+48.5%
66
−48.5%
Red Dead Redemption 2 90−95
+37.3%
67
−37.3%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+100%
64
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+162%
69
−162%
Watch Dogs: Legion 65−70
+43.8%
48
−43.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+81.1%
37
−81.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+71.1%
38
−71.1%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+108%
40
−108%
Cyberpunk 2077 65−70
+183%
23
−183%
Far Cry 5 75−80
+81.4%
43
−81.4%
Forza Horizon 4 110−120
+60.6%
71
−60.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
+112%
66
−112%
Metro Exodus 95−100
+63.3%
60
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+195%
39
−195%
Watch Dogs: Legion 65−70
+146%
28
−146%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+55.9%
59
−55.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+75.6%
41
−75.6%
Far Cry New Dawn 85−90
+93.3%
45
−93.3%
Hitman 3 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
+76.5%
17
−76.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+51.9%
27
−51.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+46.2%
39
−46.2%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Far Cry 5 65−70
+58.1%
43
−58.1%
Forza Horizon 4 75−80
+36.8%
57
−36.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
+68.8%
48
−68.8%
Metro Exodus 70−75
+57.8%
45
−57.8%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+105%
40−45
−105%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+121%
24−27
−121%
Watch Dogs: Legion 30−35
+73.7%
19
−73.7%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
+46.3%
40−45
−46.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+118%
22
−118%
Hitman 3 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Horizon Zero Dawn 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+81.3%
16
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
+235%
26
−235%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+130%
10
−130%
Battlefield 5 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 50−55
+48.6%
35
−48.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
+80.8%
26
−80.8%
Metro Exodus 35−40
+69.6%
23
−69.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
+111%
9−10
−111%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+65%
20
−65%

W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 104% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 67% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 SLI (mobilna) jest 216% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 SLI (mobilna) jest 235% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1080 SLI (mobilna) przewyższył GTX 1060 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 37.52 21.09

Model GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
GeForce GTX 1080 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1.6 3052 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 544 głosy

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.