GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 1080 SLI (мобильная) на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 162 | 94 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 22.32 |
| Энергоэффективность | нет данных | 15.94 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5120 | 2944 |
| Частота ядра | 1556 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 2.9 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
−4.4%
| 143
+4.4%
|
| 1440p | 75−80
−34.7%
| 101
+34.7%
|
| 4K | 95
+31.9%
| 72
−31.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.89 |
| 1440p | нет данных | 6.92 |
| 4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−30.4%
|
163
+30.4%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−3.5%
|
117
+3.5%
|
| Fortnite | 150−160
−28.4%
|
199
+28.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−14.7%
|
156
+14.7%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−49.3%
|
209
+49.3%
|
| Valorant | 210−220
−24.6%
|
263
+24.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−24%
|
155
+24%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Dota 2 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
| Fortnite | 150−160
−11.6%
|
173
+11.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−12.5%
|
153
+12.5%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−9.2%
|
131
+9.2%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
| Metro Exodus | 80−85
−9.8%
|
90
+9.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−34.3%
|
188
+34.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0%
|
181
+0%
|
| Valorant | 210−220
−20.4%
|
254
+20.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−16%
|
145
+16%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−32.1%
|
100−110
+32.1%
|
| Dota 2 | 140−150
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+6.6%
|
106
−6.6%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
132
−3%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−20.7%
|
169
+20.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+8.5%
|
106
−8.5%
|
| Valorant | 210−220
−5.7%
|
223
+5.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−0.6%
|
156
+0.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−41.2%
|
120−130
+41.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−29.8%
|
300−350
+29.8%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−0.8%
|
247
+0.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−35.9%
|
125
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
| Far Cry 5 | 80−85
−17.9%
|
99
+17.9%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−20.4%
|
118
+20.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−31.7%
|
50−55
+31.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−42.2%
|
90−95
+42.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−40.7%
|
128
+40.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−44.6%
|
107
+44.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
| Metro Exodus | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+14.5%
|
76
−14.5%
|
| Valorant | 210−220
−9.3%
|
234
+9.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Dota 2 | 100−110
−17.3%
|
120−130
+17.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−31.1%
|
59
+31.1%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 4% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 35% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 14% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 2080 лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 34.73 | 44.63 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 20 сентября 2018 |
| Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
У RTX 2080 следующие преимущества: производительность выше на 28.5%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
