GeForce GTX 1070 (мобильная) vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает MX550 на целых 142% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 407 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 34.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.31 | 32.29 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104B | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+120%
| 46
−120%
|
1440p | 60
+150%
| 24−27
−150%
|
4K | 42
+50%
| 28
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.86 | нет данных |
1440p | 6.50 | нет данных |
4K | 9.29 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+168%
|
27−30
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Battlefield 5 | 111
+192%
|
35−40
−192%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+233%
|
24−27
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Far Cry New Dawn | 101
+206%
|
30−35
−206%
|
Forza Horizon 4 | 241
+209%
|
75−80
−209%
|
Hitman 3 | 76
+245%
|
21−24
−245%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+163%
|
60−65
−163%
|
Metro Exodus | 111
+185%
|
35−40
−185%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+261%
|
35−40
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+117%
|
65−70
−117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+311%
|
27−30
−311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Battlefield 5 | 99
+161%
|
35−40
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Far Cry New Dawn | 80
+142%
|
30−35
−142%
|
Forza Horizon 4 | 222
+185%
|
75−80
−185%
|
Hitman 3 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+148%
|
60−65
−148%
|
Metro Exodus | 97
+149%
|
35−40
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+145%
|
30−35
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+88.5%
|
52
−88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+116%
|
65−70
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry 5 | 65
+141%
|
27−30
−141%
|
Forza Horizon 4 | 97
+24.4%
|
75−80
−24.4%
|
Hitman 3 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+133%
|
42
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+122%
|
27
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+178%
|
21−24
−178%
|
Far Cry New Dawn | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+233%
|
12−14
−233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+242%
|
12−14
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Forza Horizon 4 | 181
+218%
|
55−60
−218%
|
Hitman 3 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
Metro Exodus | 62
+226%
|
18−20
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+256%
|
18−20
−256%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+89.2%
|
70−75
−89.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry New Dawn | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Hitman 3 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Metro Exodus | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+243%
|
7−8
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Forza Horizon 4 | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 120% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 150% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1070 (мобильная) на 363% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 64% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.54 | 11.77 |
Новизна | 15 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 142.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 380%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.