GeForce GTX 1070 (мобильная) vs MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 (мобильная) опережает MX110 на целых 669% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 200 | 715 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 35.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.42 | 8.54 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104B | GM108S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 256 |
Частота ядра | 1506 МГц | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,020 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+525%
| 16
−525%
|
1440p | 59
+743%
| 7−8
−743%
|
4K | 45
+800%
| 5−6
−800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Metro Exodus | 77
+670%
|
10
−670%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+562%
|
13
−562%
|
Valorant | 128
+1500%
|
8−9
−1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Dota 2 | 62
+195%
|
21
−195%
|
Far Cry 5 | 68
+196%
|
23
−196%
|
Fortnite | 137
+706%
|
17
−706%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 92
+608%
|
13
−608%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+571%
|
34
−571%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
Valorant | 79
+888%
|
8−9
−888%
|
World of Tanks | 270−280
+500%
|
45
−500%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Dota 2 | 95−100
+191%
|
33
−191%
|
Far Cry 5 | 80−85
+453%
|
15
−453%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+1400%
|
5−6
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+900%
|
8
−900%
|
Valorant | 112
+1300%
|
8−9
−1300%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
World of Tanks | 180−190
+615%
|
24−27
−615%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 85−90
+988%
|
8−9
−988%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Metro Exodus | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Dota 2 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Grand Theft Auto V | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+1190%
|
10−11
−1190%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry 5 | 35−40
+875%
|
4−5
−875%
|
Fortnite | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) на 525% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 743% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) превзошла GeForce MX110 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.53 | 3.58 |
Новизна | 15 августа 2016 | 17 ноября 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 669%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.