GeForce GTX 980 (мобильная) vs HD Graphics 620
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и HD Graphics 620, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 (мобильная) опережает HD Graphics 620 на целых 788% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 854 |
Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
Соотношение цена-качество | 18.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.38 | 11.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Kaby Lake GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 30 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1064 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 64 | 3 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и HD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и HD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и HD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+607%
| 14
−607%
|
4K | 46
+820%
| 5−6
−820%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00 | нет данных |
4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1033%
|
6
−1033%
|
Fortnite | 100−110
+775%
|
12
−775%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+645%
|
11
−645%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+756%
|
9
−756%
|
Valorant | 140−150
+261%
|
40−45
−261%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+2800%
|
4−5
−2800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+451%
|
43
−451%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Dota 2 | 110−120
+367%
|
24
−367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Fortnite | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Grand Theft Auto V | 84
+2700%
|
3
−2700%
|
Metro Exodus | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1580%
|
5
−1580%
|
Valorant | 140−150
+261%
|
40−45
−261%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Dota 2 | 110−120
+367%
|
24
−367%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+542%
|
12−14
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Valorant | 140−150
+261%
|
40−45
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+806%
|
16−18
−806%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+719%
|
21−24
−719%
|
Valorant | 180−190
+879%
|
18−20
−879%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 110−120
+867%
|
12−14
−867%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 65−70
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Так GTX 980 (мобильная) и HD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 607% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 820% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 3400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла HD Graphics 620 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.55 | 2.09 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 30 августа 2016 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 787.6%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 620: новее на 11 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у HD Graphics 620 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.