GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает RX 590 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 238 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.86 |
Энергоэффективность | 8.49 | 9.53 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | нет данных | Polaris 30 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 ноября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1469 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+3.8%
| 130−140
−3.8%
|
Full HD | 110
+7.8%
| 102
−7.8%
|
1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.74 |
1440p | нет данных | 4.65 |
4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−43%
|
133
+43%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−9%
|
85
+9%
|
Fortnite | 110−120
−19.8%
|
139
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−29%
|
120
+29%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−33.3%
|
120
+33.3%
|
Valorant | 160−170
−85.8%
|
301
+85.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−19.4%
|
111
+19.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0.8%
|
250−260
−0.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Fortnite | 110−120
−19%
|
138
+19%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−21.5%
|
113
+21.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+7.6%
|
79
−7.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−2%
|
52
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−20%
|
108
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Valorant | 160−170
−77.2%
|
287
+77.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−7.5%
|
100
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Dota 2 | 120−130
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+2.2%
|
91
−2.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+8.4%
|
83
−8.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Valorant | 160−170
+47.3%
|
110
−47.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+20.8%
|
96
−20.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1.2%
|
160−170
−1.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−15.4%
|
232
+15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
19
−5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+9.4%
|
32
−9.4%
|
Valorant | 130−140
+19.5%
|
113
−19.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Так GTX 980M SLI и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 8% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- RX 590 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 47% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 86% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 39 тестах (62%)
- RX 590 лучше в 20 тестах (32%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.35 | 20.97 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 1.8%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.