GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 590
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, включая спецификации и данные о производительности.
980M SLI опережает RX 590 на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 264 | 285 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 17.77 |
| Энергоэффективность | 9.19 | 9.77 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | нет данных | Polaris 30 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 15 ноября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 2304 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1469 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 222.5 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.119 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 144 |
| L1 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
| Full HD | 110
+7.8%
| 102
−7.8%
|
| 1440p | 60−65
+0%
| 60
+0%
|
| 4K | 40−45
+5.3%
| 38
−5.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.74 |
| 1440p | нет данных | 4.65 |
| 4K | нет данных | 7.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
−38.5%
|
133
+38.5%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−7.4%
|
101
+7.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
−7.6%
|
85
+7.6%
|
| Fortnite | 120−130
−15.8%
|
139
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−23.7%
|
120
+23.7%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−25%
|
120
+25%
|
| Valorant | 160−170
−79.2%
|
301
+79.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
−15.6%
|
111
+15.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+3.2%
|
250−260
−3.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
| Dota 2 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
−3.2%
|
97
+3.2%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
79
+0%
|
| Fortnite | 120−130
−15%
|
138
+15%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−16.5%
|
113
+16.5%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+12.7%
|
79
−12.7%
|
| Metro Exodus | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−12.5%
|
108
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−20.5%
|
88
+20.5%
|
| Valorant | 160−170
−70.8%
|
287
+70.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
| Dota 2 | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+11.9%
|
84
−11.9%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+6.8%
|
74
−6.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+6.6%
|
91
−6.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+15.7%
|
83
−15.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+43.1%
|
51
−43.1%
|
| Valorant | 160−170
+52.7%
|
110
−52.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+25%
|
96
−25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+6.8%
|
160−170
−6.8%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+7.1%
|
40−45
−7.1%
|
| Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
31
−6.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 200−210
−13.2%
|
232
+13.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+1.9%
|
54
−1.9%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+8.6%
|
55−60
−8.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
| Metro Exodus | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
| Valorant | 140−150
+26.5%
|
113
−26.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Dota 2 | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+0%
|
26
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Так GTX 980M SLI и RX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 13% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 8% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- GTX 980M SLI на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 53% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 79% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 42 тестах (66%)
- RX 590 лучше в 20 тестах (31%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.93 | 22.27 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 15 ноября 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 7.5%.
С другой стороны, преимущества RX 590: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 590 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 590 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
