GeForce GTX 1060 (мобильная) vs MX550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1060 (мобильная) опережает MX550 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 410 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.02 | 32.48 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP106 | TU117S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 30
+7.1%
| 28
−7.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | нет данных |
1440p | 5.39 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Elden Ring | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Counter-Strike 2 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+167%
|
12
−167%
|
Forza Horizon 4 | 106
+76.7%
|
60
−76.7%
|
Metro Exodus | 69
+116%
|
30−35
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Valorant | 86
+87%
|
45−50
−87%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+189%
|
9
−189%
|
Dota 2 | 49
−51%
|
74
+51%
|
Elden Ring | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Fortnite | 94
+38.2%
|
65−70
−38.2%
|
Forza Horizon 4 | 80
+53.8%
|
52
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 74
+34.5%
|
55
−34.5%
|
Metro Exodus | 49
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
+129%
|
85−90
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+108%
|
35−40
−108%
|
Valorant | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
World of Tanks | 222
+36.2%
|
160−170
−36.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+50%
|
35−40
−50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4
−475%
|
Dota 2 | 118
+13.5%
|
104
−13.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
+61.9%
|
42
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Valorant | 72
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Elden Ring | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
World of Tanks | 130−140
+59.5%
|
80−85
−59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Metro Exodus | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Valorant | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Elden Ring | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Metro Exodus | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+100%
|
10−12
−100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Fortnite | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Valorant | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 83% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1060 (мобильная) на 475% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX550 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- GeForce MX550 лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.73 | 11.77 |
Новизна | 15 августа 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 67.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 220%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.