GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Quadro M4000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M4000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает M4000M на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 347 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 10.95 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 1,280 |
Частота ядра | 1556 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1013 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 78.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.496 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Quadro M4000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M4000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Quadro M4000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+117%
| 63
−117%
|
4K | 95
+375%
| 20
−375%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Battlefield 5 | 120−130
+92.2%
|
60−65
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Far Cry 5 | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
Fortnite | 150−160
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
Valorant | 200−210
+71.3%
|
120−130
−71.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+164%
|
35−40
−164%
|
Battlefield 5 | 120−130
+92.2%
|
60−65
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+39.2%
|
190−200
−39.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Dota 2 | 140−150
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
Fortnite | 150−160
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+107%
|
55−60
−107%
|
Metro Exodus | 80−85
+161%
|
30−35
−161%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+341%
|
40−45
−341%
|
Valorant | 200−210
+71.3%
|
120−130
−71.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+92.2%
|
60−65
−92.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Dota 2 | 140−150
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+118%
|
50−55
−118%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+114%
|
60−65
−114%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+149%
|
40−45
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+153%
|
55−60
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+180%
|
40−45
−180%
|
Valorant | 200−210
+71.3%
|
120−130
−71.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+83.3%
|
80−85
−83.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+115%
|
110−120
−115%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Metro Exodus | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+18.2%
|
140−150
−18.2%
|
Valorant | 240−250
+59.5%
|
150−160
−59.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+117%
|
40−45
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Far Cry 5 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+159%
|
35−40
−159%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+163%
|
24−27
−163%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+173%
|
30−35
−173%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+170%
|
27−30
−170%
|
Metro Exodus | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Valorant | 210−220
+157%
|
80−85
−157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+150%
|
21−24
−150%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Dota 2 | 100−110
+94.3%
|
50−55
−94.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и M4000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 117% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 375% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 341% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) превзошла M4000M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.32 | 15.95 |
Новизна | 16 августа 2016 | 18 августа 2015 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 134%, новее на 11 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M4000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro M4000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.