GeForce GTX 1080 (мобильная) vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 (мобильная) опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 153% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 380 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.48 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.27 | 64.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | нет данных |
Графический процессор | GP104 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 160 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 10 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+792%
| 13
−792%
|
1440p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
4K | 56
+167%
| 21−24
−167%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31 | нет данных |
1440p | 6.85 | нет данных |
4K | 8.93 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Battlefield 5 | 115
+102%
|
55−60
−102%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Far Cry 5 | 91
+911%
|
9
−911%
|
Fortnite | 143
+88.2%
|
75−80
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 108
+92.9%
|
55−60
−92.9%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+175%
|
45−50
−175%
|
Valorant | 188
+66.4%
|
110−120
−66.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+194%
|
30−35
−194%
|
Battlefield 5 | 112
+96.5%
|
55−60
−96.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+51.4%
|
180−190
−51.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Dota 2 | 130−140
+411%
|
27
−411%
|
Far Cry 5 | 117
+1363%
|
8
−1363%
|
Fortnite | 201
+164%
|
75−80
−164%
|
Forza Horizon 4 | 106
+89.3%
|
55−60
−89.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
Grand Theft Auto V | 119
+1883%
|
6
−1883%
|
Metro Exodus | 73
+943%
|
7
−943%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+140%
|
45−50
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+306%
|
35−40
−306%
|
Valorant | 186
+64.6%
|
110−120
−64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+78.9%
|
55−60
−78.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+178%
|
27−30
−178%
|
Dota 2 | 120
+380%
|
25
−380%
|
Far Cry 5 | 108
+1250%
|
8
−1250%
|
Forza Horizon 4 | 102
+82.1%
|
55−60
−82.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+177%
|
35−40
−177%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+89.6%
|
45−50
−89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Valorant | 137
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
+97.4%
|
75−80
−97.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+130%
|
95−100
−130%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Metro Exodus | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+54.9%
|
110−120
−54.9%
|
Valorant | 183
+31.7%
|
130−140
−31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+139%
|
35−40
−139%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Far Cry 5 | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Forza Horizon 4 | 87
+172%
|
30−35
−172%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
+203%
|
27−30
−203%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Grand Theft Auto V | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Metro Exodus | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+200%
|
16−18
−200%
|
Valorant | 178
+151%
|
70−75
−151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 95−100
+106%
|
45−50
−106%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 61
+165%
|
21−24
−165%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
+223%
|
12−14
−223%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 792% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 170% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 167% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1883% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.59 | 14.09 |
Новизна | 15 августа 2016 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 152.6%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 14.3%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.