GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 880M SLI
Общая производительность
1080 (мобильная) опережает 880M SLI на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 236 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 92.13 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N17E-G3 | N15E-GX-A2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 3098$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) и GTX 880M SLI практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 206 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 (мобильная) опережает 880M SLI на 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 880M SLI на 34% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 880M SLI на 80% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 880M SLI на 81% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 880M SLI на 64% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 (мобильная) быстрее 880M SLI на 54% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+55.4%
| 74
−55.4%
|
1440p | 71
+77.5%
| 40−45
−77.5%
|
4K | 54
+80%
| 30−35
−80%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Battlefield 5 | 115
+59.7%
|
70−75
−59.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 133
+133%
|
55−60
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 91
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Far Cry New Dawn | 89
+50.8%
|
55−60
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+45.9%
|
70−75
−45.9%
|
Hitman 3 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+78.7%
|
45−50
−78.7%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+83.3%
|
40−45
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Battlefield 5 | 112
+55.6%
|
70−75
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+93%
|
55−60
−93%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Far Cry New Dawn | 85
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
Forza Horizon 4 | 106
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
Hitman 3 | 110−120
+76.6%
|
60−65
−76.6%
|
Horizon Zero Dawn | 68
+44.7%
|
45−50
−44.7%
|
Metro Exodus | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+196%
|
45−50
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Battlefield 5 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry 5 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Forza Horizon 4 | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Hitman 3 | 65−70
+80.6%
|
35−40
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 49
+69%
|
27−30
−69%
|
Metro Exodus | 44
+110%
|
21−24
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+114%
|
27−30
−114%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Battlefield 5 | 86
+75.5%
|
45−50
−75.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 74
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 74
+76.2%
|
40−45
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 87
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Battlefield 5 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Forza Horizon 4 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 55% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 78% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 196% быстрее, чем GTX 880M SLI.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.73 | 21.92 |
Новизна | 16 августа 2016 | 12 марта 2014 |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 206 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.