GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 1050 Ti на целых 448% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 3 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | 28.94 |
Энергоэффективность | 15.11 | 19.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP107 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 111% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 9728 |
Частота ядра | 1291 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 48 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−384%
| 242
+384%
|
1440p | 29
−466%
| 164
+466%
|
4K | 25
−344%
| 111
+344%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 4.95 |
1440p | 4.79 | 7.31 |
4K | 5.56 | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−281%
|
180−190
+281%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−870%
|
262
+870%
|
Battlefield 5 | 53
−360%
|
240−250
+360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−788%
|
231
+788%
|
Far Cry 5 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−357%
|
200−210
+357%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
260−270
+154%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−285%
|
300−350
+285%
|
Metro Exodus | 56
−177%
|
150−160
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−405%
|
400−450
+405%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−87.8%
|
150−160
+87.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−186%
|
180−190
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−704%
|
217
+704%
|
Battlefield 5 | 44
−455%
|
240−250
+455%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−708%
|
210
+708%
|
Far Cry 5 | 35
−237%
|
110−120
+237%
|
Far Cry New Dawn | 41
−390%
|
200−210
+390%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−154%
|
260−270
+154%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−285%
|
300−350
+285%
|
Metro Exodus | 46
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−924%
|
512
+924%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−442%
|
200−210
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−87.8%
|
150−160
+87.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−663%
|
180−190
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−600%
|
189
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−264%
|
120−130
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−631%
|
190
+631%
|
Far Cry 5 | 27
−337%
|
110−120
+337%
|
Forza Horizon 4 | 45
−493%
|
260−270
+493%
|
Hitman 3 | 30−35
−316%
|
120−130
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−780%
|
396
+780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−1016%
|
480
+1016%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−896%
|
259
+896%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−100%
|
164
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−176%
|
120−130
+176%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−419%
|
160−170
+419%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
Far Cry 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Forza Horizon 4 | 75
−261%
|
270−280
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−589%
|
130−140
+589%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−938%
|
332
+938%
|
Metro Exodus | 29
−414%
|
149
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−1200%
|
390
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−961%
|
191
+961%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−142%
|
240−250
+142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−378%
|
120−130
+378%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Hitman 3 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−172%
|
220−230
+172%
|
Metro Exodus | 14
−914%
|
140−150
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1069%
|
187
+1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Far Cry 5 | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
Forza Horizon 4 | 20
−895%
|
190−200
+895%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1047%
|
195
+1047%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Так GTX 1050 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 384% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 466% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 1050 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 89.78 |
Новизна | 25 октября 2016 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 448.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.