GeForce GTX 1050 Ti vs. 1650 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050 Ti
2016
4 GB GDDR5
16.32
+2.4%

O 1050 Ti supera o 1650 Max-Q em 2% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho306312
Lugar por popularidade7não no top-100
Relação preço-qualidade6.168.28
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17P-G1N18P-G0 / N18P-G61
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$139 sem dados
Preço atual$207 (1.5x)$1185

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 34% melhor do que o GTX 1050 Ti.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Número de transportadores CUDA768sem dados
Frequência do núcleo1291 MHz1020 MHz
Frequência em modo Boost1392 MHz1245 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt35 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização66.8272.00
Desempenho de ponto flutuante2,138 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7008 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória112 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Ti 16.32
+2.4%
GTX 1650 Max-Q 15.93

O 1050 Ti supera o 1650 Max-Q em 2% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Ti 6315
+2.4%
GTX 1650 Max-Q 6164

1050 Ti supera 1650 Max-Q em 2% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Ti 9453
GTX 1650 Max-Q 11083
+17.2%

1650 Max-Q supera 1050 Ti em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti 7485
GTX 1650 Max-Q 7779
+3.9%

1650 Max-Q supera 1050 Ti em 4% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Ti 50939
+12.6%
GTX 1650 Max-Q 45244

1050 Ti supera 1650 Max-Q em 13% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Ti 352876
GTX 1650 Max-Q 373879
+6%

1650 Max-Q supera 1050 Ti em 6% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD51
−17.6%
60
+17.6%
1440p30
−3.3%
31
+3.3%
4K26
+44.4%
18
−44.4%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
−2.1%
49
+2.1%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 63
−1.6%
64
+1.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−35.7%
57
+35.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Far Cry New Dawn 48
−8.3%
52
+8.3%
Forza Horizon 4 69
−7.2%
74
+7.2%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 35
−20%
42
+20%
Shadow of the Tomb Raider 31
−67.7%
52
+67.7%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−2.5%
41
+2.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 52
−3.8%
54
+3.8%
Call of Duty: Modern Warfare 39
−10.3%
43
+10.3%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Far Cry New Dawn 45
−8.9%
49
+8.9%
Forza Horizon 4 64
−7.8%
69
+7.8%
Hitman 3 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 26
−7.7%
28
+7.7%
Red Dead Redemption 2 18
−27.8%
23
+27.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
−48.1%
40
+48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 49
−8.2%
53
+8.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+20%
20
−20%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Battlefield 5 51
+4.1%
49
−4.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 36
+9.1%
33
−9.1%
Far Cry New Dawn 41
−12.2%
46
+12.2%
Forza Horizon 4 45
−22.2%
55
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−15.4%
30
+15.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 24−27
+4%
24−27
−4%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14−16
−6.7%
16
+6.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−14.3%
24
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Far Cry New Dawn 29
−10.3%
32
+10.3%
Forza Horizon 4 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 9
−11.1%
10
+11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−12.5%
18
+12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8
−25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 18
−5.6%
19
+5.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry New Dawn 14
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 4 20
−10%
21−24
+10%
Watch Dogs: Legion 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

É assim que GTX 1050 Ti e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • O GTX 1650 Max-Q é 17.6% mais rápido do que o GTX 1050 Ti no 1080p
  • O GTX 1650 Max-Q é 3.3% mais rápido do que o GTX 1050 Ti no 1440p
  • O GTX 1050 Ti é 44.4% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1050 Ti é 25% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 Max-Q é 67.7% mais rápido do que o GTX 1050 Ti.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Ti está à frente em 21 testes (31%)
  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 28 testes (41%)
  • há um empate em 19 testes (28%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 16.32 15.93
Novidade 25 de Outubro 2016 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 16 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 35 Watt

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1050 Ti e GeForce GTX 1650 Max-Q.

GeForce GTX 1050 Ti destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.


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NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
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Comparações

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