GeForce GTX 1080 Ti vs 1650 Max-Q
Общая производительность
1080 Ti опережает 1650 Max-Q на целых 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 59 | 314 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.28 | 8.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GP102 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 февраля 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Цена сейчас | 321$ (0.5x) | 1185$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 227% лучше, чем у GTX 1650 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1024 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1020 МГц |
Частота в режиме Boost | 1600 МГц | 1245 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 35 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 11,340 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 11000 МГц | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 Ti опережает 1650 Max-Q на 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 Ti быстрее 1650 Max-Q на 201% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 Ti быстрее 1650 Max-Q на 240% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Ti быстрее 1650 Max-Q на 254% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 Ti быстрее 1650 Max-Q на 215% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 Ti быстрее 1650 Max-Q на 6% в 3DMark Ice Storm GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+113%
| 61
−113%
|
1440p | 86
+207%
| 28
−207%
|
4K | 69
+263%
| 19
−263%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+104%
|
49
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Battlefield 5 | 162
+157%
|
63
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
42
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 122
+154%
|
48
−154%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+98.6%
|
74
−98.6%
|
Hitman 3 | 95−100
+213%
|
30−35
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 213
+233%
|
60−65
−233%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
71
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+98.1%
|
54
−98.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+394%
|
50−55
−394%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+116%
|
50−55
−116%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+120%
|
41
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Battlefield 5 | 147
+167%
|
55
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+138%
|
40
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 96
+153%
|
38
−153%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+58.7%
|
179
−58.7%
|
Hitman 3 | 95−100
+213%
|
30−35
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+209%
|
60−65
−209%
|
Metro Exodus | 123
+132%
|
53
−132%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+138%
|
45
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+292%
|
50−55
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+143%
|
53
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+116%
|
50−55
−116%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+255%
|
20
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+207%
|
27−30
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+224%
|
25
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 73
+181%
|
26
−181%
|
Forza Horizon 4 | 120
+118%
|
55
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+139%
|
60−65
−139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+234%
|
50−55
−234%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+227%
|
30
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+116%
|
50−55
−116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+188%
|
42
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
33
−227%
|
Far Cry New Dawn | 112
+180%
|
40
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+265%
|
17
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+290%
|
20−22
−290%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 97
+273%
|
24−27
−273%
|
Forza Horizon 4 | 102
+229%
|
30−35
−229%
|
Hitman 3 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+269%
|
30−35
−269%
|
Metro Exodus | 88
+175%
|
32
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+310%
|
30−33
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+409%
|
11
−409%
|
Far Cry New Dawn | 69
+431%
|
13
−431%
|
Hitman 3 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+282%
|
16−18
−282%
|
Shadow of the Tomb Raider | 41
+242%
|
12
−242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9
−244%
|
Forza Horizon 4 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+324%
|
16−18
−324%
|
Metro Exodus | 57
+256%
|
16
−256%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+277%
|
13
−277%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 113% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 207% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 263% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 48.05 | 15.99 |
Новизна | 28 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.