GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 1650 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Ti опережает GTX 1650 Max-Q на целых 200% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 70 | 336 |
Место по популярности | 41 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 20.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.21 | 36.64 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP102 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1024 |
Частота ядра | 1481 МГц | 930 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1125 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 2.304 TFLOPS |
ROPs | 88 | 32 |
TMUs | 224 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 1751 МГц |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 1650 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 132
+132%
| 57
−132%
|
1440p | 83
+177%
| 30
−177%
|
4K | 66
+340%
| 15
−340%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.30 | нет данных |
1440p | 8.42 | нет данных |
4K | 10.59 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+104%
|
49
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Battlefield 5 | 162
+157%
|
63
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+126%
|
42
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 122
+154%
|
48
−154%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+98.3%
|
59
−98.3%
|
Forza Horizon 4 | 293
+50.3%
|
195
−50.3%
|
Hitman 3 | 100−110
+229%
|
30−35
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+139%
|
80−85
−139%
|
Metro Exodus | 144
+103%
|
71
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+92.6%
|
54
−92.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+313%
|
50−55
−313%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+110%
|
69
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Battlefield 5 | 147
+167%
|
55
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+138%
|
40
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 96
+153%
|
38
−153%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 284
+58.7%
|
179
−58.7%
|
Hitman 3 | 100−110
+229%
|
30−35
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+139%
|
80−85
−139%
|
Metro Exodus | 144
+148%
|
58
−148%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+131%
|
45
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+277%
|
50−55
−277%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+161%
|
35−40
−161%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+255%
|
20
−255%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+219%
|
24−27
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+224%
|
25
−224%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+252%
|
24−27
−252%
|
Far Cry 5 | 73
+181%
|
26
−181%
|
Forza Horizon 4 | 120
+118%
|
55
−118%
|
Hitman 3 | 100−110
+229%
|
30−35
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+91.3%
|
80−85
−91.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+221%
|
50−55
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+227%
|
30
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+71.6%
|
80−85
−71.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+188%
|
42
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+227%
|
33
−227%
|
Far Cry New Dawn | 86
+231%
|
26
−231%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+265%
|
17
−265%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+331%
|
12−14
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry 5 | 55
+189%
|
19
−189%
|
Forza Horizon 4 | 265
+114%
|
124
−114%
|
Hitman 3 | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+258%
|
30−35
−258%
|
Metro Exodus | 88
+175%
|
32
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+310%
|
30−33
−310%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+341%
|
16−18
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+118%
|
95−100
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+409%
|
11
−409%
|
Far Cry New Dawn | 69
+431%
|
13
−431%
|
Hitman 3 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
Metro Exodus | 60
+173%
|
22
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9
−244%
|
Forza Horizon 4 | 75
+241%
|
21−24
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+277%
|
13
−277%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 1650 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 177% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti превзошла GTX 1650 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.18 | 16.04 |
Новизна | 10 марта 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 200.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 175%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 733.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 1650 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.