GeForce GTX 1050 Max-Q vs. 1650

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 34 Watt
10.53

O 1650 supera o 1050 Max-Q por um impressionante 94% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho403253
Lugar por popularidadenão no top-1002
Relação preço-qualidade3.5318.93
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN17P-G0 Max-QTU117
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149
Preço atual$1085 $185 (1.2x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 436% melhor do que o GTX 1050 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640896
Frequência do núcleo999 - 1189 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1139 - 1328 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)34 - 40 Watt75 Watt
Velocidade de texturização53.1293.24
Desempenho de ponto flutuante1,700 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória7000 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Max-Q 10.53
GTX 1650 20.38
+93.5%

O 1650 supera o 1050 Max-Q em 94% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1050 Max-Q 4070
GTX 1650 7879
+93.6%

1650 supera 1050 Max-Q em 94% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
GTX 1650 13645
+90.7%

1650 supera 1050 Max-Q em 91% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1050 Max-Q 26081
GTX 1650 44694
+71.4%

1650 supera 1050 Max-Q em 71% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
GTX 1650 9203
+62.9%

1650 supera 1050 Max-Q em 63% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
GTX 1650 50549
+42.8%

1650 supera 1050 Max-Q em 43% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
GTX 1650 373333
+17.1%

1650 supera 1050 Max-Q em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD49
−40.8%
69
+40.8%
1440p22
−68.2%
37
+68.2%
4K16
−50%
24
+50%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−43.2%
53
+43.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 30−35
−139%
79
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−67.7%
52
+67.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 37
−73%
64
+73%
Far Cry New Dawn 27−30
−176%
80
+176%
Forza Horizon 4 35−40
−150%
90
+150%
Hitman 3 24−27
−217%
76
+217%
Horizon Zero Dawn 35−40
−229%
115
+229%
Metro Exodus 44
−130%
101
+130%
Red Dead Redemption 2 44
−75%
77
+75%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−224%
94
+224%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−51.6%
47
+51.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−119%
35
+119%
Battlefield 5 30−35
−118%
72
+118%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−117%
63
+117%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 65
−38.5%
90
+38.5%
Far Cry New Dawn 19
−205%
58
+205%
Forza Horizon 4 35−40
−131%
83
+131%
Hitman 3 24−27
−58.3%
38
+58.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−151%
88
+151%
Metro Exodus 37
−67.6%
62
+67.6%
Red Dead Redemption 2 36
−75%
63
+75%
Shadow of the Tomb Raider 11
−436%
59
+436%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−111%
74
+111%
Watch Dogs: Legion 18−20
−167%
48
+167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
−56.3%
25
+56.3%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+138%
8
−138%
Cyberpunk 2077 16−18
−100%
30−35
+100%
Far Cry 5 22
−77.3%
39
+77.3%
Forza Horizon 4 35−40
−80.6%
65
+80.6%
Horizon Zero Dawn 35−40
−71.4%
60
+71.4%
Metro Exodus 34
−67.6%
57
+67.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−100%
42
+100%
Watch Dogs: Legion 18−20
−16.7%
21
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 31
−74.2%
54
+74.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−100%
42
+100%
Far Cry New Dawn 25
−100%
50
+100%
Hitman 3 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10
−80%
18
+80%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−117%
13
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 12
−167%
32
+167%
Cyberpunk 2077 5−6
−140%
12−14
+140%
Far Cry 5 22
−77.3%
39
+77.3%
Forza Horizon 4 18−20
−142%
46
+142%
Horizon Zero Dawn 21−24
−95.5%
43
+95.5%
Metro Exodus 24
−70.8%
41
+70.8%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−200%
45
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−130%
21−24
+130%
Watch Dogs: Legion 6−7
−133%
14
+133%

4K
High Preset

Far Cry 5 30
−123%
67
+123%
Far Cry New Dawn 13
−108%
27
+108%
Hitman 3 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
21−24
+109%
Shadow of the Tomb Raider 8
−62.5%
13
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−100%
26
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6
−117%
13
+117%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5
+0%
Battlefield 5 9−10
−133%
21
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−157%
18
+157%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Forza Horizon 4 12−14
−131%
30
+131%
Horizon Zero Dawn 10−12
−109%
23
+109%
Metro Exodus 12
−75%
21
+75%
Watch Dogs: Legion 4−5
−100%
8
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10
−70%
17
+70%

É assim que GTX 1050 Max-Q e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 41% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 68% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 138% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 é 436% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 69 testes (96%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 10.53 20.38
Novidade 3 de Janeiro 2018 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 34 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1050 Max-Q destinada para notebooks, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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