GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GT 1030 на целых 517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 590 | 126 |
Место по популярности | 26 | 12 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 61.40 |
Энергоэффективность | 14.44 | 20.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 2558% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−350%
| 108
+350%
|
1440p | 21
−167%
| 56
+167%
|
4K | 9
−233%
| 30
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−8.1%
| 3.05
+8.1%
|
1440p | 3.76
+56.2%
| 5.88
−56.2%
|
4K | 8.78
+24.9%
| 10.97
−24.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 8% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 56% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 25% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1107%
|
169
+1107%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−1132%
|
345
+1132%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
Battlefield 5 | 31
−310%
|
120−130
+310%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−982%
|
303
+982%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry 5 | 19
−711%
|
154
+711%
|
Fortnite | 47
−240%
|
160−170
+240%
|
Forza Horizon 4 | 27
−422%
|
140−150
+422%
|
Forza Horizon 5 | 17
−918%
|
173
+918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−418%
|
140−150
+418%
|
Valorant | 152
−42.1%
|
210−220
+42.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
Battlefield 5 | 26
−388%
|
120−130
+388%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−421%
|
146
+421%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
270−280
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−943%
|
73
+943%
|
Dota 2 | 45−50
−213%
|
150
+213%
|
Far Cry 5 | 17
−735%
|
142
+735%
|
Fortnite | 36
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 24
−488%
|
140−150
+488%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1046%
|
149
+1046%
|
Grand Theft Auto V | 29
−372%
|
137
+372%
|
Metro Exodus | 7
−1071%
|
82
+1071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−504%
|
140−150
+504%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−600%
|
147
+600%
|
Valorant | 123
−75.6%
|
210−220
+75.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−535%
|
120−130
+535%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Dota 2 | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Far Cry 5 | 15
−793%
|
134
+793%
|
Forza Horizon 4 | 16
−781%
|
140−150
+781%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−806%
|
140−150
+806%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Valorant | 14
−1443%
|
210−220
+1443%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−446%
|
250−260
+446%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Metro Exodus | 5−6
−860%
|
48
+860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−272%
|
240−250
+272%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−944%
|
90−95
+944%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
34
+580%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−636%
|
100−110
+636%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−692%
|
95−100
+692%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Grand Theft Auto V | 12
−400%
|
60
+400%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Valorant | 30−33
−640%
|
220−230
+640%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Forza Horizon 4 | 7
−871%
|
65−70
+871%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 350% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 167% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 33.82 |
Новизна | 17 мая 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 132 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 517.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.