GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GT 1030 на целых 517% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 582 | 118 |
Место по популярности | 24 | 14 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 66.37 |
Энергоэффективность | 14.64 | 20.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 2773% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−363%
| 111
+363%
|
1440p | 26
−115%
| 56
+115%
|
4K | 9
−244%
| 31
+244%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
−11.1%
| 2.96
+11.1%
|
1440p | 3.04
+93.4%
| 5.88
−93.4%
|
4K | 8.78
+20.9%
| 10.61
−20.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6600 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 93% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
−395%
|
100−110
+395%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−710%
|
81
+710%
|
Forza Horizon 4 | 28
−704%
|
225
+704%
|
Forza Horizon 5 | 17
−624%
|
123
+624%
|
Metro Exodus | 23
−509%
|
140
+509%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−148%
|
75−80
+148%
|
Valorant | 18
−772%
|
150−160
+772%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−420%
|
100−110
+420%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−886%
|
69
+886%
|
Dota 2 | 19
−642%
|
141
+642%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
62
+114%
|
Fortnite | 35−40
−353%
|
170−180
+353%
|
Forza Horizon 4 | 19
−858%
|
182
+858%
|
Forza Horizon 5 | 14
−600%
|
98
+600%
|
Grand Theft Auto V | 29
−372%
|
137
+372%
|
Metro Exodus | 14
−600%
|
98
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−219%
|
200−210
+219%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−600%
|
140−150
+600%
|
Valorant | 15
−947%
|
150−160
+947%
|
World of Tanks | 100−105
−179%
|
270−280
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−420%
|
100−110
+420%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Dota 2 | 21−24
−386%
|
107
+386%
|
Far Cry 5 | 27−30
−238%
|
95−100
+238%
|
Forza Horizon 4 | 16
−881%
|
157
+881%
|
Forza Horizon 5 | 11
−673%
|
85
+673%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−958%
|
200−210
+958%
|
Valorant | 14
−1021%
|
150−160
+1021%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−814%
|
64
+814%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
World of Tanks | 45−50
−443%
|
250−260
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Far Cry 5 | 12−14
−877%
|
120−130
+877%
|
Forza Horizon 4 | 11
−818%
|
101
+818%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
Metro Exodus | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−667%
|
65−70
+667%
|
Valorant | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Dota 2 | 12
−400%
|
60
+400%
|
Grand Theft Auto V | 12
−400%
|
60
+400%
|
Metro Exodus | 2−3
−1350%
|
29
+1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−400%
|
60
+400%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−400%
|
85
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Fortnite | 4
−1300%
|
55−60
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 6
−783%
|
53
+783%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Valorant | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Так GT 1030 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 363% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 115% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 244% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 на 1350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 превзошла GT 1030 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 38.87 |
Новизна | 17 мая 2017 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 132 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 340%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 517%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.