GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1050 Ti на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 328 | 110 |
Место по популярности | 5 | 15 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | 67.94 |
Энергоэффективность | 15.17 | 20.70 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 396% лучше, чем у GTX 1050 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1792 |
Частота ядра | 1291 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−128%
| 114
+128%
|
1440p | 29
−96.6%
| 57
+96.6%
|
4K | 25
−24%
| 31
+24%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.78 | 2.89 |
1440p | 4.79 | 5.77 |
4K | 5.56 | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−319%
|
113
+319%
|
Battlefield 5 | 53
−138%
|
120−130
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Far Cry 5 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−120%
|
95−100
+120%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−219%
|
99
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Metro Exodus | 56
−125%
|
120−130
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−78.8%
|
140−150
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
−29.7%
|
80−85
+29.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−241%
|
92
+241%
|
Battlefield 5 | 44
−186%
|
120−130
+186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−181%
|
73
+181%
|
Far Cry 5 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Far Cry New Dawn | 41
−137%
|
95−100
+137%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−81.9%
|
190−200
+81.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−206%
|
95
+206%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
Metro Exodus | 46
−174%
|
120−130
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
−264%
|
182
+264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−57.3%
|
120−130
+57.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−246%
|
80−85
+246%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−189%
|
78
+189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−127%
|
59
+127%
|
Far Cry 5 | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Forza Horizon 4 | 45
−324%
|
190−200
+324%
|
Hitman 3 | 30−35
−177%
|
86
+177%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−216%
|
142
+216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−265%
|
157
+265%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−246%
|
90
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+41.4%
|
58
−41.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−271%
|
52
+271%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Forza Horizon 4 | 75
−193%
|
220−230
+193%
|
Hitman 3 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−219%
|
102
+219%
|
Metro Exodus | 29
−234%
|
97
+234%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−237%
|
101
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−217%
|
55−60
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−93.9%
|
190−200
+93.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Hitman 3 | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−119%
|
180−190
+119%
|
Metro Exodus | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Forza Horizon 4 | 20
−170%
|
50−55
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−212%
|
53
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−200%
|
21
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Так GTX 1050 Ti и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 128% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 97% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 41% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.37 | 39.31 |
Новизна | 25 октября 2016 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 140.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.