GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 опережает GTX 1050 на целых 201% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 123 |
Место по популярности | 13 | 14 |
Соотношение цена-качество | 11.26 | 66.04 |
Энергоэффективность | 11.96 | 20.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 соотношение цены и качества на 487% лучше, чем у GTX 1050.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1792 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 132 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 58.20 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−152%
| 111
+152%
|
1440p | 23
−143%
| 56
+143%
|
4K | 23
−30.4%
| 30
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.48
+19.6%
| 2.96
−19.6%
|
1440p | 4.74
+24%
| 5.88
−24%
|
4K | 4.74
+131%
| 10.97
−131%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 20% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 131% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−445%
|
169
+445%
|
Counter-Strike 2 | 11
−909%
|
111
+909%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−287%
|
120
+287%
|
Battlefield 5 | 56
−127%
|
120−130
+127%
|
Counter-Strike 2 | 6
−1300%
|
84
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−264%
|
91
+264%
|
Far Cry 5 | 40−45
−276%
|
154
+276%
|
Fortnite | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−171%
|
140−150
+171%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−273%
|
123
+273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
Valorant | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−126%
|
70
+126%
|
Battlefield 5 | 43
−195%
|
120−130
+195%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250
−10.8%
|
270−280
+10.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−192%
|
73
+192%
|
Dota 2 | 124
−21%
|
150
+21%
|
Far Cry 5 | 40−45
−246%
|
142
+246%
|
Fortnite | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 49
−188%
|
140−150
+188%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Grand Theft Auto V | 53
−158%
|
137
+158%
|
Metro Exodus | 17
−382%
|
82
+382%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−287%
|
147
+287%
|
Valorant | 100−110
−102%
|
210−220
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−253%
|
120−130
+253%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Dota 2 | 112
+4.7%
|
107
−4.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−227%
|
134
+227%
|
Forza Horizon 4 | 34
−315%
|
140−150
+315%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−158%
|
85
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−230%
|
140−150
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−350%
|
90
+350%
|
Valorant | 28
−671%
|
210−220
+671%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 42
−281%
|
160−170
+281%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−172%
|
250−260
+172%
|
Grand Theft Auto V | 7
−814%
|
64
+814%
|
Metro Exodus | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Valorant | 130−140
−88.6%
|
240−250
+88.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−209%
|
34
+209%
|
Far Cry 5 | 24−27
−250%
|
91
+250%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Grand Theft Auto V | 24
−150%
|
60
+150%
|
Metro Exodus | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−193%
|
44
+193%
|
Valorant | 65−70
−236%
|
220−230
+236%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−241%
|
55−60
+241%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Dota 2 | 47
−80.9%
|
85
+80.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−224%
|
65−70
+224%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Так GTX 1050 и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 152% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 143% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 на 5% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6600 на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6600 лучше в 66 тестах (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.92 | 38.87 |
Новизна | 25 октября 2016 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 200.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.