GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GT 1030 на целых 601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 83 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 62.72 |
Энергоэффективность | 14.58 | 17.41 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 2615% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1228 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−468%
| 142
+468%
|
1440p | 25
−164%
| 66
+164%
|
4K | 10
−260%
| 36
+260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16
−12.5%
| 2.81
+12.5%
|
1440p | 3.16
+91.3%
| 6.05
−91.3%
|
4K | 7.90
+40.3%
| 11.08
−40.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 91% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 40% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1414%
|
212
+1414%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−954%
|
137
+954%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−753%
|
128
+753%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−993%
|
153
+993%
|
Battlefield 5 | 31
−342%
|
130−140
+342%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−700%
|
104
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−882%
|
108
+882%
|
Far Cry 5 | 19
−811%
|
173
+811%
|
Fortnite | 47
−277%
|
170−180
+277%
|
Forza Horizon 4 | 27
−489%
|
150−160
+489%
|
Forza Horizon 5 | 17
−682%
|
133
+682%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−471%
|
160−170
+471%
|
Valorant | 152
−55.3%
|
230−240
+55.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Battlefield 5 | 26
−427%
|
130−140
+427%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−546%
|
84
+546%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1157%
|
88
+1157%
|
Dota 2 | 45−50
−256%
|
171
+256%
|
Far Cry 5 | 17
−859%
|
163
+859%
|
Fortnite | 36
−392%
|
170−180
+392%
|
Forza Horizon 4 | 24
−563%
|
150−160
+563%
|
Forza Horizon 5 | 14
−771%
|
120−130
+771%
|
Grand Theft Auto V | 29
−407%
|
147
+407%
|
Metro Exodus | 7
−1357%
|
102
+1357%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−567%
|
160−170
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−767%
|
182
+767%
|
Valorant | 123
−91.9%
|
230−240
+91.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−585%
|
130−140
+585%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−550%
|
78
+550%
|
Dota 2 | 45−50
−183%
|
136
+183%
|
Far Cry 5 | 15
−907%
|
151
+907%
|
Forza Horizon 4 | 16
−894%
|
150−160
+894%
|
Forza Horizon 5 | 11
−873%
|
107
+873%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−900%
|
160−170
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−792%
|
107
+792%
|
Valorant | 14
−1586%
|
230−240
+1586%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−608%
|
170−180
+608%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−517%
|
280−290
+517%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1000%
|
77
+1000%
|
Metro Exodus | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−291%
|
260−270
+291%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Far Cry 5 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−757%
|
120−130
+757%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−789%
|
80−85
+789%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Grand Theft Auto V | 12
−500%
|
72
+500%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Valorant | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−6500%
|
65−70
+6500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−700%
|
8
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55
+817%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1043%
|
80−85
+1043%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Так GT 1030 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 468% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 164% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 6500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GT 1030 во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.30 | 44.14 |
Новизна | 17 мая 2017 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 176 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 486.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 600.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.