GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 511% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 541 | 106 |
Miejsce według popularności | 29 | 12 |
Stosunek jakości do ceny | 2.61 | 34.24 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 17 maja 2017 (6 lat temu) | 13 października 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $79 | $329 |
Cena teraz | $137 (1.7x) | $358 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 ma 1212% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 1030.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 1228 MHz | 2044 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1670 MHz | 2491 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Watt | 132 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.23 | 279.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,127 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 145 mm | 190 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14500 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 511% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 512% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 369% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 572% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 545% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 561% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 149% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 409% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 636% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 3571% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 1134% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 930% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 643% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6600 przewyższa GeForce GT 1030 o 4220% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 25
−356%
| 114
+356%
|
1440p | 21
−176%
| 58
+176%
|
4K | 9
−256%
| 32
+256%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−283%
|
65−70
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1514%
|
113
+1514%
|
Battlefield 5 | 31
−265%
|
110−120
+265%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−365%
|
100−110
+365%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−727%
|
91
+727%
|
Far Cry 5 | 19
−711%
|
154
+711%
|
Far Cry New Dawn | 23
−509%
|
140
+509%
|
Forza Horizon 4 | 27
−341%
|
110−120
+341%
|
Hitman 3 | 22
−464%
|
120−130
+464%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−700%
|
120
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−735%
|
142
+735%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−708%
|
105
+708%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−475%
|
65−70
+475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1214%
|
92
+1214%
|
Battlefield 5 | 26
−335%
|
110−120
+335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−463%
|
100−110
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 17
−735%
|
142
+735%
|
Far Cry New Dawn | 22
−505%
|
133
+505%
|
Forza Horizon 4 | 24
−396%
|
110−120
+396%
|
Hitman 3 | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−675%
|
93
+675%
|
Metro Exodus | 7
−1071%
|
82
+1071%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−892%
|
119
+892%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−600%
|
147
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−683%
|
94
+683%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−886%
|
65−70
+886%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
Battlefield 5 | 20
−465%
|
110−120
+465%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Far Cry 5 | 15
−793%
|
134
+793%
|
Far Cry New Dawn | 18
−556%
|
118
+556%
|
Forza Horizon 4 | 16
−644%
|
110−120
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−650%
|
90
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−867%
|
58
+867%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Hitman 3 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−433%
|
64
+433%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−667%
|
69
+667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
Hitman 3 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Metro Exodus | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2
−1550%
|
33
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 1
−4700%
|
45−50
+4700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2000%
|
21
+2000%
|
W ten sposób GT 1030 i RX 6600 konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 jest o 356% szybszy niż GT 1030 w 1080p.
- RX 6600 jest o 176% szybszy niż GT 1030 w 1440p.
- RX 6600 jest o 256% szybszy niż GT 1030 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6600 jest 5100% szybszy niż GT 1030.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600 przewyższył GT 1030 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.39 | 39.06 |
Nowość | 17 maja 2017 | 13 października 2021 |
Koszt | $79 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 30 Wat | 132 Wat |
Model Radeon RX 6600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1030.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 1030 i Radeon RX 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.