GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600 XT опережает GT 1030 на целых 573% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 90 |
Место по популярности | 36 | 93 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 63.02 |
Энергоэффективность | 14.54 | 18.35 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6600 XT соотношение цены и качества на 2628% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 145 мм | 190 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−463%
| 135
+463%
|
1440p | 23
−226%
| 75
+226%
|
4K | 8
−450%
| 44
+450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29 | 2.81 |
1440p | 3.43 | 5.05 |
4K | 9.88 | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 15
−427%
|
79
+427%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−400%
|
90−95
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Battlefield 5 | 22
−523%
|
130−140
+523%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−378%
|
85−90
+378%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−609%
|
78
+609%
|
Far Cry 5 | 21
−333%
|
90−95
+333%
|
Far Cry New Dawn | 27
−289%
|
100−110
+289%
|
Forza Horizon 4 | 93
−114%
|
190−200
+114%
|
Hitman 3 | 16
−575%
|
108
+575%
|
Horizon Zero Dawn | 152
−14.5%
|
170−180
+14.5%
|
Metro Exodus | 26
−412%
|
130−140
+412%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−330%
|
150−160
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−43%
|
130−140
+43%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−275%
|
90−95
+275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Battlefield 5 | 18−20
−661%
|
130−140
+661%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−986%
|
76
+986%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Far Cry New Dawn | 20
−425%
|
100−110
+425%
|
Forza Horizon 4 | 84
−137%
|
190−200
+137%
|
Hitman 3 | 15
−620%
|
108
+620%
|
Horizon Zero Dawn | 123
−41.5%
|
170−180
+41.5%
|
Metro Exodus | 20
−565%
|
130−140
+565%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−547%
|
95−100
+547%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−1000%
|
209
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−58.3%
|
130−140
+58.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1186%
|
90−95
+1186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5
−1620%
|
85−90
+1620%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−590%
|
69
+590%
|
Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
90−95
+550%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1144%
|
190−200
+1144%
|
Hitman 3 | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−726%
|
157
+726%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1044%
|
183
+1044%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−725%
|
99
+725%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−917%
|
61
+917%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−411%
|
95−100
+411%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−592%
|
80−85
+592%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−1075%
|
230−240
+1075%
|
Hitman 3 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−729%
|
116
+729%
|
Metro Exodus | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−973%
|
118
+973%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−321%
|
200−210
+321%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−573%
|
70−75
+573%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
Far Cry New Dawn | 4
−825%
|
35−40
+825%
|
Hitman 3 | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1024%
|
190−200
+1024%
|
Metro Exodus | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−833%
|
28
+833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 7
−757%
|
60−65
+757%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−917%
|
61
+917%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Так GT 1030 и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 463% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 226% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла GT 1030 во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 42.87 |
Новизна | 17 мая 2017 | 30 июля 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 160 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 573%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.