FirePro M6000 vs Quadro P520

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили FirePro M6000 и Quadro P520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

FirePro M6000
2012
2 Гб GDDR5, 43 Вт
4.73

P520 опережает M6000 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6000 и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности648614
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность7.5720.73
АрхитектураGCN 1.0 (2011−2020)Pascal (2016−2021)
Графический процессорHeathrowGP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля мобильных рабочих станций
Дата выхода1 июля 2012 (12 лет назад)23 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры FirePro M6000 и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6000 и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров640384
Частота ядра800 МГц1303 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1493 МГц
Количество транзисторов1,500 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)43 Вт18 Вт
Скорость текстурирования32.0035.83
Производительность с плавающей точкой1.024 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6000 и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
Шинаn/aнет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Форм-фактордля слота MXM-Bнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на FirePro M6000 и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти1000 МГц1502 МГц
Пропускная способность памяти72 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на FirePro M6000 и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
StereoOutput3D+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые FirePro M6000 и Quadro P520 API, включая их версии.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов FirePro M6000 и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

FirePro M6000 4.73
Quadro P520 5.42
+14.6%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

FirePro M6000 1820
Quadro P520 2085
+14.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

FirePro M6000 2422
Quadro P520 4186
+72.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

FirePro M6000 10744
Quadro P520 15720
+46.3%

Производительность в играх

Результаты FirePro M6000 и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p58
−12.1%
65−70
+12.1%
Full HD39
+95%
20
−95%
4K18−21
−27.8%
23
+27.8%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Elden Ring 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Elden Ring 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Fortnite 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
21−24
+10%
Grand Theft Auto V 14−16
−20%
18−20
+20%
Metro Exodus 10−12
+267%
3
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Valorant 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
World of Tanks 75−80
−11.5%
85−90
+11.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Counter-Strike 2 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Dota 2 14−16
−260%
54
+260%
Far Cry 5 21−24
−13%
24−27
+13%
Forza Horizon 4 20−22
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−15%
45−50
+15%
Valorant 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Elden Ring 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
World of Tanks 30−35
−14.7%
35−40
+14.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Metro Exodus 0−1 1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Far Cry 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 4−5
−25%
5−6
+25%

Так FirePro M6000 и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:

  • Quadro P520 на 12% быстрее в 900p
  • FirePro M6000 на 95% быстрее в 1080p
  • Quadro P520 на 28% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, FirePro M6000 на 267% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P520 на 260% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • FirePro M6000 лучше в 1 тесте (2%)
  • Quadro P520 лучше в 53 тестах (88%)
  • ничья в 6 тестах (10%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.73 5.42
Новизна 1 июля 2012 23 мая 2019
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 43 Ватт 18 Ватт

У Quadro P520 следующие преимущества: производительность выше на 14.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 138.9%.

Мы рекомендуем Quadro P520, поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между FirePro M6000 и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD FirePro M6000
FirePro M6000
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 15 голосов

Оцените FirePro M6000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 голоса

Оцените Quadro P520 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о FirePro M6000 или Quadro P520, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.