FirePro M6000 vs Quadro P520
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro M6000 и Quadro P520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P520 опережает M6000 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M6000 и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 656 | 623 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.56 | 20.76 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Heathrow | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 июля 2012 (12 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M6000 и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M6000 и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 384 |
Частота ядра | 800 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 1,500 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 43 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 32.00 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 1.024 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M6000 и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | n/a | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Форм-фактор | для слота MXM-B | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M6000 и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 72 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M6000 и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
StereoOutput3D | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M6000 и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M6000 и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты FirePro M6000 и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 58
−12.1%
| 65−70
+12.1%
|
Full HD | 42
+100%
| 21
−100%
|
4K | 16−18
−25%
| 20
+25%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Valorant | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−11.5%
|
85−90
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Valorant | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Dota 2 | 35−40
−38.5%
|
54
+38.5%
|
Far Cry 5 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Valorant | 55−60
−8.8%
|
60−65
+8.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Valorant | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 2−3 |
Valorant | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Так FirePro M6000 и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P520 на 12% быстрее в 900p
- FirePro M6000 на 100% быстрее в 1080p
- Quadro P520 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, FirePro M6000 на 33% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Quadro P520 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- FirePro M6000 лучше в 2 тестах (3%)
- Quadro P520 лучше в 56 тестах (89%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.74 | 5.45 |
Новизна | 1 июля 2012 | 23 мая 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 43 Ватт | 18 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: производительность выше на 15%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 138.9%.
Мы рекомендуем Quadro P520, поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.