FirePro M6000 vs. Quadro P520

VS

Puntuación combinada

FirePro M6000
2012
2048 MB GDDR5
4.70

Quadro P520 supera a FirePro M6000 en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro M6000 y Quadro P520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento611573
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad1.371.08
ArquitecturaGCN (2011−2017)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoHeathrowGP108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento1 de Julio 2012 (hace 11 años)27 de Mayo 2019 (hace 4 años)
El precio actual$162 $1670
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de FirePro M6000 es un 27% mejor que la de Quadro P520.

Características

Parámetros generales del FirePro M6000 y Quadro P520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro M6000 y Quadro P520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640384
La frecuencia del núcleo750 MHz1303 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1493 MHz
Cantidad de los transistores1,500 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)43 Watt18 Watt
La velocidad de textura32.0035.83
El rendimiento con el punto flotante1,024 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro M6000 y Quadro P520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedlarge
Soporte de busn/asin datos
InterfazMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
El factor de formapara ranura MXM-Bsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en FirePro M6000 y Quadro P520 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria4500 MHz6000 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro M6000 y Quadro P520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D1sin datos

Compatible con la API

Se enumeran FirePro M6000 y Quadro P520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas FirePro M6000 y Quadro P520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

FirePro M6000 4.70
Quadro P520 5.43
+15.5%

Quadro P520 supera a FirePro M6000 en un 16% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

FirePro M6000 1820
Quadro P520 2104
+15.6%

Quadro P520 supera a FirePro M6000 en un 16% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

FirePro M6000 10744
Quadro P520 15720
+46.3%

Quadro P520 supera a FirePro M6000 en un 46% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

FirePro M6000 2422
Quadro P520 4186
+72.8%

Quadro P520 supera a FirePro M6000 en un 73% en 3DMark 11 Performance GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de FirePro M6000 y Quadro P520 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p58
−12.1%
65−70
+12.1%
Full HD42
+100%
21
−100%
4K16−18
−25%
20
+25%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−100%
20
+100%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
13
+8.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−80%
18
+80%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Hitman 3 10−11
−20%
12−14
+20%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Red Dead Redemption 2 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−90%
19
+90%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−60%
16
+60%
Far Cry New Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−10%
11
+10%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry New Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

Así compiten FirePro M6000 y Quadro P520 en los juegos populares:

900p resolución:

  • Quadro P520 es 12.1% más rápido que FirePro M6000

1080p resolución:

  • FirePro M6000 es 100% más rápido que Quadro P520

4K resolución:

  • Quadro P520 es 25% más rápido que FirePro M6000

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1080p resolución y el High Preset, el FirePro M6000 es 16.7% más rápido que el Quadro P520.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el Quadro P520 es 100% más rápido que el FirePro M6000.

En definitiva, en juegos populares:

  • FirePro M6000 va por delante en 1 prueba (2%)
  • Quadro P520 va por delante en 54 pruebas (89%)
  • hay un empate en 6 pruebas (10%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 4.70 5.43
Novedad 1 de Julio 2012 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 43 Vatio 18 Vatio

El Quadro P520 es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro M6000 en las pruebas de rendimiento.


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