Titan X Pascal vs. GeForce GTX 960

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Titan X Pascal e o GeForce GTX 960, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X, 250 Watt
33.77
+114%

O Titan X Pascal supera o GTX 960 por um impressionante 114% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e GeForce GTX 960, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho155341
Lugar por popularidadenão no top-10059
Avaliação custo-eficácia6.878.86
Eficiência energética9.359.09
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP102GM206
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)22 de Janeiro 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $199

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 960 tem uma relação qualidade/preço 29% melhor do que o Titan X Pascal.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e GeForce GTX 960: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e GeForce GTX 960, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35841024
Frequência do núcleo1417 MHz1127 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1178 MHz
Quantidade de transistores11,800 million2,940 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt120 Watt
Velocidade de texturização342.975.39
Desempenho de ponto flutuante10.97 TFLOPS2.413 TFLOPS
ROPs9632
TMUs22464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e GeForce GTX 960 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm241 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados400 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e GeForce GTX 960 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit128 Bit
Frequência de memória1251 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória480.4 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e GeForce GTX 960. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
HDMI++
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Titan X Pascal e GeForce GTX 960. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Titan X Pascal e GeForce GTX 960 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.4
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e GeForce GTX 960 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.77
+114%
GTX 960 15.76

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Titan X Pascal 13026
+114%
GTX 960 6080

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Titan X Pascal 35981
+234%
GTX 960 10768

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Titan X Pascal 100948
+228%
GTX 960 30751

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Titan X Pascal 27349
+246%
GTX 960 7916

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 136891
+174%
GTX 960 49918

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Titan X Pascal 514513
+65.5%
GTX 960 310860

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Titan X Pascal 4329
+400%
GTX 960 866

Desempenho em jogos

Resultados do Titan X Pascal e GeForce GTX 960 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD127
+102%
63
−102%
1440p71
+137%
30−35
−137%
4K57
+104%
28
−104%

Custo por fotograma, $

1080p9.443.16
1440p16.896.63
4K21.047.11

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+216%
24−27
−216%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+189%
35−40
−189%
Assassin's Creed Valhalla 95
+265%
24−27
−265%
Battlefield 5 174
+241%
50−55
−241%
Call of Duty: Modern Warfare 108
+238%
30−35
−238%
Cyberpunk 2077 78
+212%
24−27
−212%
Far Cry 5 121
+227%
35−40
−227%
Far Cry New Dawn 138
+221%
40−45
−221%
Forza Horizon 4 240
+138%
100−110
−138%
Hitman 3 104
+247%
30−33
−247%
Horizon Zero Dawn 296
+275%
75−80
−275%
Metro Exodus 143
+165%
50−55
−165%
Red Dead Redemption 2 125
+191%
40−45
−191%
Shadow of the Tomb Raider 161
+216%
50−55
−216%
Watch Dogs: Legion 226
+183%
80−85
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 121
+236%
35−40
−236%
Assassin's Creed Valhalla 85
+227%
24−27
−227%
Battlefield 5 165
+224%
50−55
−224%
Call of Duty: Modern Warfare 98
+206%
30−35
−206%
Cyberpunk 2077 69
+176%
24−27
−176%
Far Cry 5 92
+149%
35−40
−149%
Far Cry New Dawn 108
+151%
40−45
−151%
Forza Horizon 4 225
+123%
100−110
−123%
Hitman 3 104
+247%
30−33
−247%
Horizon Zero Dawn 275
+248%
75−80
−248%
Metro Exodus 143
+165%
50−55
−165%
Red Dead Redemption 2 102
+137%
40−45
−137%
Shadow of the Tomb Raider 194
+280%
50−55
−280%
The Witcher 3: Wild Hunt 96
−36.5%
131
+36.5%
Watch Dogs: Legion 216
+170%
80−85
−170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+86.1%
35−40
−86.1%
Assassin's Creed Valhalla 63
+142%
24−27
−142%
Call of Duty: Modern Warfare 75
+134%
30−35
−134%
Cyberpunk 2077 59
+136%
24−27
−136%
Far Cry 5 67
+81.1%
35−40
−81.1%
Forza Horizon 4 112
+10.9%
100−110
−10.9%
Hitman 3 93
+210%
30−33
−210%
Horizon Zero Dawn 150
+89.9%
75−80
−89.9%
Shadow of the Tomb Raider 167
+227%
50−55
−227%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+239%
28
−239%
Watch Dogs: Legion 64
−25%
80−85
+25%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 118
+174%
40−45
−174%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+113%
30−33
−113%
Far Cry New Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+125%
16−18
−125%
Assassin's Creed Valhalla 51
+292%
12−14
−292%
Call of Duty: Modern Warfare 58
+241%
16−18
−241%
Cyberpunk 2077 38
+375%
8−9
−375%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Forza Horizon 4 190−200
+133%
80−85
−133%
Hitman 3 66
+247%
18−20
−247%
Horizon Zero Dawn 118
+269%
30−35
−269%
Metro Exodus 101
+261%
27−30
−261%
Shadow of the Tomb Raider 122
+321%
27−30
−321%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+171%
16−18
−171%
Watch Dogs: Legion 212
+121%
95−100
−121%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 92
+254%
24−27
−254%

4K
High Preset

Battlefield 5 63
+320%
14−16
−320%
Far Cry New Dawn 48
+300%
12−14
−300%
Hitman 3 39
+255%
10−12
−255%
Horizon Zero Dawn 129
+63.3%
75−80
−63.3%
Metro Exodus 67
+319%
16−18
−319%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+353%
14−16
−353%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+322%
9−10
−322%
Assassin's Creed Valhalla 32
+300%
8−9
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+325%
8−9
−325%
Cyberpunk 2077 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 33
+313%
8−9
−313%
Forza Horizon 4 73
+248%
21−24
−248%
Shadow of the Tomb Raider 70
+338%
16−18
−338%
Watch Dogs: Legion 26
+333%
6−7
−333%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+236%
14−16
−236%

É assim que Titan X Pascal e GTX 960 competem em jogos populares:

  • Titan X Pascal é 102% mais rápido em 1080p
  • Titan X Pascal é 137% mais rápido em 1440p
  • Titan X Pascal é 104% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Titan X Pascal é 500% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 960 é 36% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Titan X Pascal está à frente em 70 testes (97%)
  • GTX 960 está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 33.77 15.76
Novidade 2 de Agosto 2016 22 de Janeiro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 120 Watt

O Titan X Pascal tem uma pontuação de desempenho agregado 114.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 200% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GTX 960, por outro lado, tem um consumo de energia 108.3% inferior.

O Titan X Pascal é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 960 nos testes de desempenho.


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