Radeon RX 470 (móvel) vs. GeForce GTX 680M SLI
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 470 (móvel) supera o GeForce GTX 680M SLI em 14% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 274 | 302 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 41.24 | 27.93 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome do código | Polaris 10 Pro | N13E-GTX |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 4 de Agosto 2016 (7 anos atrás) | 4 de Junho 2012 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $549.99 | sem dados |
Preço atual | $148 (0.3x) | $149 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 470 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 48% melhor do que o GTX 680M SLI.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 2688 |
Frequência do núcleo | 926 MHz | 720 MHz |
Frequência em modo Boost | 1206 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,700 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 137.5 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4,399 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | sem dados |
Compatível com SLI | sem dados | + |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 2x 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 3600 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 2.0 | sem dados |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
CUDA | sem dados | + |
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 150−160
+12.8%
| 133
−12.8%
|
Full HD | 110−120
+12.2%
| 98
−12.2%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
É assim que RX 470 (móvel) e GTX 680M SLI competem em jogos populares:
- O RX 470 (móvel) é 12.8% mais rápido do que o GTX 680M SLI no 900p
- O RX 470 (móvel) é 12.2% mais rápido do que o GTX 680M SLI no 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 470 (móvel) é 33.3% mais rápido do que o GTX 680M SLI.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RX 470 (móvel) ultrapassou o GTX 680M SLI em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 18.85 | 16.50 |
Novidade | 4 de Agosto 2016 | 4 de Junho 2012 |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O Radeon RX 470 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 680M SLI nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 470 (móvel) e GeForce GTX 680M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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