Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon RX 470 (portable) vs NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
- Interface MXM-B (3.0)
- Fréquence de noyau 926
- Capacité de mémoire de vidéo 8 GB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 7000
- Résolution maximale
- Interface
- Fréquence de noyau 720
- Capacité de mémoire de vidéo 2x 4096 MB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 3600
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 470 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 230 | 253 |
Rapport prix-qualité | 51.10 | 24.12 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Polaris 10 Pro | N13E-GTX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Août 2016 (6 ans ago) | 4 Juin 2012 (10 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $549.99 | pas de données |
Prix actuel | $148 (0.3x) | $149 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2688 |
Fréquence de noyau | 926 MHz | 720 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1206 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 137.5 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4,399 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2x 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 3600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | pas de données | 133 |
Full HD | pas de données | 98 |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+16.7%
|
45−50
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Battlefield 5 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.66 | 16.24 |
Nouveauté | 4 Août 2016 | 4 Juin 2012 |
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2688 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de Radeon RX 470 (portable) à partir de NVIDIA.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon RX 470 (portable) de NVIDIA est GeForce GTX 980M, qui est em moyenne 1% plus lent et 2 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon RX 470 (portable) :
Les concurrents de GeForce GTX 680M SLI à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 680M SLI de AMD est Radeon RX Vega M GH, qui est em moyenne 2% plus vite et 3 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 680M SLI :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.