Radeon RX 470 (portable) vs GeForce GTX 680M SLI
Score de performance combinée
Radeon RX 470 (portable) surpasse GeForce GTX 680M SLI de 14% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 470 (portable), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 274 | 301 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 41.26 | 27.86 |
Architecture | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Polaris 10 Pro | N13E-GTX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Août 2016 (7 ans ago) | 4 Juin 2012 (11 ans ago) |
Prix au moment du lancement | $549.99 | pas de données |
Prix actuel | $148 (0.3x) | $149 |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RX 470 (portable) est 48% meilleur que celui de GTX 680M SLI.
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 2688 |
Fréquence de noyau | 926 MHz | 720 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1206 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,700 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 120 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 137.5 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 4,399 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 2x 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 7000 MHz | 3600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 224.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
FreeSync | + | pas de données |
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | 150−160
+12.8%
| 133
−12.8%
|
Full HD | 110−120
+12.2%
| 98
−12.2%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Battlefield 5 | 60−65
+12.5%
|
55−60
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Hitman 3 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Metro Exodus | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
C'est ainsi que RX 470 (portable) et GTX 680M SLI rivalisent dans les jeux populaires :
900p résolution :
- RX 470 (portable) est 12.8% plus rapide que GTX 680M SLI.
1080p résolution :
- RX 470 (portable) est 12.2% plus rapide que GTX 680M SLI.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 470 (portable) est 33.3% plus rapide que le GTX 680M SLI.
En somme, des jeux populaires :
- Sans exception, RX 470 (portable) a surpassé GTX 680M SLI dans tous 68 nos tests.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 18.82 | 16.50 |
Nouveauté | 4 Août 2016 | 4 Juin 2012 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Le Radeon RX 470 (portable) est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M SLI dans les tests de performance.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX 470 (portable) et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.